kagiriiii

Німеччина
З 2021 на FACEIT 470 матчів зафіксовано 72 матчів за 30 днів
ELO ▲ 284
3 808
Максимум за 30 днів: 3 842
Ранг EU ▼ 91 місце
#305
Німеччина #5 у Німеччина
30 днів · раніше #214 · найкращий #210
Останнє оновлення:

Як грає kagiriiii?

Рейтинг 1,18 (з 312 матчів) K/R 0,85 ADR 89,3 з 470 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 68 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 312 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (264 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 15 %+3 в. п. · Ø 12 % краще за 86 %
Виграні entry-дуелі 54 %−1 в. п. · Ø 55 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 75 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 59 %+6 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 8 %−6 в. п. · Ø 14 % краще за 53 %
K/D 1,16+0,04 · Ø 1,12 краще за 50 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4 з останніх 312

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 15,9 %+1,3 в. п. · Ø 14,6 % краще за 78 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,2 в. п. · Ø 4,6 % краще за 84 %
MVP за матч 2,9+0,3 · Ø 2,6 краще за 75 %
4K та ейси 73x 4K, 2 ейси в 264 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,22 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,35).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 краще за 22 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,13 · Ø 0,35 краще за 13 %
Раунди зі смертю 73 %+3 в. п. · Ø 70 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,86, Рейтинг на 1,18, ADR на 89,9, Хедшоти на 59 %
▼ Просіли
ELO −103

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 312 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −259 ELO
85 матчів · 55 % вінрейт
На Cache −61 ELO
21 матчів · 38 % вінрейт
По неділях −167 ELO, вінрейт 51 %

Найбільше ELO втрачає kagiriiii на Ancient: −259 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,55 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 312 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage100
60 % краще за 62 %
0,89 краще за 84 %
90,8 краще за 71 %
1,20 краще за 71 %
54 % з 590 дуелей краще за 42 %
50 % із 34 ситуацій краще за 82 %
Ancient85
55 % краще за 35 %
0,86 краще за 77 %
89,5 краще за 66 %
1,21 краще за 78 %
50 % з 489 дуелей краще за 23 %
38 % із 48 ситуацій краще за 45 %
Nuke50
56 % краще за 55 %
0,86 краще за 83 %
91,8 краще за 86 %
1,17 краще за 77 %
56 % з 302 дуелей краще за 67 %
47 % із 19 ситуацій краще за 68 %
Anubis42
55 % краще за 40 %
0,82 краще за 60 %
88,4 краще за 62 %
1,13 рівно в середньому
55 % з 235 дуелей рівно в середньому
23 % із 22 ситуацій краще за 14 %
Cache21
38 % -
0,78 -
85,2 -
1,11-
54 % з 125 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -
Inferno9
67 % -
0,82 -
88,5 -
1,08-
61 % з 54 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Dust 25
40 % -
0,80 -
87,6 -
1,09-
44 % з 16 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kagiriiii

У 470 матчах kagiriiii має 0,85 K/R та 89,3 ADR; рейтинг із 312 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,6 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 60 % у 100 матчах. У 183 з 312 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 67 - нижче 0,90. У 264 матчах з детальною статистикою: 73x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає kagiriiii на Ancient (−259 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Mirage (+320 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, −7 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п.. Просіли: ELO −103. Без змін за останні місяці: K/R на 0,86, Рейтинг на 1,18, ADR на 89,9, Хедшоти на 59 %. Останні 30 днів: 72 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +12.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.