kaerith

США
З 2020 на FACEIT 263 матчів зафіксовано 58 матчів за 30 днів
ELO ▲ 251
3 308
Максимум за 30 днів: 3 308
Ранг EU ▲ 362 місця
#2 392
США #6 у США
30 днів · раніше #2 754 · найкращий #2 336
Останнє оновлення:

Як грає kaerith?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 83,8 з 263 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 263 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (224 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (11 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−13 в. п. · Ø 42 % краще за 7 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 65 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 краще за 48 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 5 у 263 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,7 %+0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 46 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 58x 4K, 7 ейсів в 224 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,20 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,12 · Ø 0,32 краще за 15 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +4,7, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +16 в. п., ELO +253
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,70). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 263 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −111 ELO
72 матчів · 49 % вінрейт
На Dust 2 −93 ELO
80 матчів · 55 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +191 ELO, вінрейт 49 %
По середах +25 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає kaerith від 5-го матчу за день: −111 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 263 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage82
48 % краще за 22 %
0,74 краще за 39 %
81,0 краще за 43 %
1,03 краще за 37 %
54 % з 350 дуелей краще за 58 %
31 % із 49 ситуацій краще за 25 %
Dust 280
55 % рівно в середньому
0,81 краще за 73 %
86,9 краще за 72 %
1,13 краще за 67 %
53 % з 389 дуелей рівно в середньому
27 % із 51 ситуацій краще за 18 %
Ancient35
63 % краще за 75 %
0,80 краще за 70 %
84,1 краще за 59 %
1,11 краще за 66 %
55 % з 155 дуелей краще за 65 %
36 % із 25 ситуацій краще за 43 %
Nuke18
39 % краще за 6 %
0,82 краще за 72 %
86,3 краще за 68 %
1,09 краще за 53 %
52 % з 93 дуелей краще за 43 %
30 % із 10 ситуацій краще за 25 %
Anubis17
71 % краще за 92 %
0,72 краще за 33 %
80,7 краще за 45 %
1,02 краще за 36 %
52 % з 77 дуелей краще за 46 %
17 % із 6 ситуацій краще за 7 %
Cache16
56 % краще за 43 %
0,77 краще за 41 %
81,2 краще за 29 %
1,10 краще за 46 %
49 % з 77 дуелей краще за 20 %
60 % із 5 ситуацій краще за 88 %
Inferno15
67 % краще за 67 %
0,72 краще за 25 %
85,9 краще за 55 %
1,05 краще за 29 %
48 % з 82 дуелей краще за 11 %
33 % із 6 ситуацій краще за 36 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kaerith

У 263 матчах kaerith має 0,77 K/R, 83,8 ADR і рейтинг 1,08. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 29 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 71 % у 17 матчах. У 122 з 263 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 82 - нижче 0,90. У 224 матчах з детальною статистикою: 58x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає kaerith від 5-го матчу за день (−111 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Mirage (+206 ELO, вінрейт 48 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +123 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +4,7, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +16 в. п., ELO +253. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +97.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.