kabavlad

Україна
230 матчів зафіксовано 30 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає kabavlad?

Рейтинг 1,00 (з 211 матчів) K/R 0,72 ADR 79,1 з 230 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 56 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 211 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (129 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 27 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 40 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 77 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 49 %+2 в. п. · Ø 47 % краще за 69 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 краще за 46 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 20 у 230 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,7 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 12,7 %−0,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 43 %
Раунди з 3K 3,8 %0,0 в. п. · Ø 3,8 % рівно в середньому
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 31x 4K, 2 ейси в 129 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 38 %+2 в. п. · Ø 36 % краще за 72 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,4 · Ø 4,1 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,28+0,02 · Ø 0,26 краще за 56 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 34 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +247
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,00, ADR на 80,3, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,71). Ледь вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 230 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −89 ELO
27 матчів · 33 % вінрейт
У 4-му матчі дня +59 ELO
29 матчів · 41 % вінрейт
По понеділках −5 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає kabavlad на Ancient: −89 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 230 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 269
61 % краще за 87 %
0,75 краще за 68 %
81,0 краще за 60 %
1,06 краще за 74 %
48 % з 293 дуелей краще за 37 %
39 % із 51 ситуацій краще за 52 %
Mirage62
50 % рівно в середньому
0,73 краще за 60 %
79,3 краще за 55 %
1,02 краще за 64 %
49 % з 305 дуелей краще за 46 %
39 % із 33 ситуацій краще за 54 %
Ancient27
33 % краще за 6 %
0,64 краще за 10 %
76,1 краще за 26 %
0,87 краще за 9 %
42 % з 119 дуелей краще за 9 %
23 % із 22 ситуацій краще за 16 %
Anubis27
41 % краще за 19 %
0,73 краще за 59 %
81,6 краще за 63 %
1,01 краще за 57 %
46 % з 188 дуелей краще за 27 %
25 % із 24 ситуацій краще за 18 %
Inferno17
71 % краще за 97 %
0,66 краще за 25 %
74,5 краще за 25 %
0,89 краще за 18 %
47 % з 101 дуелей краще за 34 %
44 % із 9 ситуацій краще за 66 %
Nuke12
33 % -
0,73 -
82,4 -
1,02-
36 % з 53 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache11
45 % -
0,75 -
81,3 -
1,07-
58 % з 66 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,53 -
58,5 -
0,44-
25 % з 4 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kabavlad

У 230 матчах kabavlad має 0,72 K/R та 79,1 ADR; рейтинг із 211 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,5. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 7. У середньому 15,6 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 71 % у 17 матчах. У 73 з 211 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 89 - нижче 0,90. У 129 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає kabavlad на Ancient (−89 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Mirage (+63 ELO, вінрейт 50 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +247. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,00, ADR на 80,3, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +2.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.