kabanchik234

Росія
З 2021 на FACEIT 248 матчів зафіксовано 89 матчів за 30 днів
ELO ▲ 357
3 011
Максимум за 30 днів: 3 102
Ранг EU ▼ 2 577 місць
#7 900
Росія #2 249 у Росія
30 днів · раніше #5 323 · найкращий #5 323
Останнє оновлення:

Як грає kabanchik234?

Рейтинг 1,02 K/R 0,76 ADR 83,8 з 248 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 248 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (161 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 7 %

Клатч

Середній
Останній живий

51 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 51 %+9 в. п. · Ø 42 % краще за 95 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 47 %−6 в. п. · Ø 53 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Кіли із Zeus7 у 248 матчах
Вбивства ножем 11 у 248 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,4 %−0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 38 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 62 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 35x 4K, 7 ейсів в 161 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,01 · Ø 0,32 краще за 53 %
Раунди зі смертю 77 %+6 в. п. · Ø 71 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +304
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,03, ADR на 84,1, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,75). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 248 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −75 ELO
25 матчів · 44 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +28 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає kabanchik234 на Nuke: −75 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,88 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 248 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage87
57 % краще за 60 %
0,77 краще за 54 %
84,6 краще за 62 %
1,04 краще за 40 %
46 % з 426 дуелей краще за 15 %
38 % із 40 ситуацій краще за 47 %
Dust 259
49 % краще за 27 %
0,72 краще за 32 %
81,7 краще за 48 %
0,98 краще за 20 %
46 % з 333 дуелей краще за 17 %
60 % із 30 ситуацій краще за 93 %
Ancient32
63 % краще за 75 %
0,79 краще за 66 %
87,2 краще за 74 %
1,06 рівно в середньому
49 % з 179 дуелей краще за 30 %
58 % із 12 ситуацій краще за 91 %
Anubis31
55 % краще за 49 %
0,79 краще за 67 %
87,2 краще за 77 %
1,08 краще за 56 %
49 % з 188 дуелей краще за 29 %
47 % із 15 ситуацій краще за 71 %
Nuke25
44 % краще за 14 %
0,74 краще за 36 %
80,9 краще за 42 %
1,00 краще за 22 %
50 % з 134 дуелей краще за 31 %
50 % із 16 ситуацій краще за 74 %
Cache10
30 % -
0,73 -
79,9 -
0,98-
33 % з 58 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,82 -
86,2 -
1,15-
61 % з 23 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kabanchik234

У 248 матчах kabanchik234 має 0,76 K/R, 83,8 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 51 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 32 матчах. У 102 з 248 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 87 - нижче 0,90. У 161 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає kabanchik234 на Nuke (−75 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Dust 2 (+150 ELO, вінрейт 49 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +304. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,03, ADR на 84,1, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 89 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +129.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.