kVweqYuMff
Історія нікнеймів kVweqYuMff
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає kVweqYuMff?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (281 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).
Клатч
Слабке місце16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,3 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 68 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,65). Помітно нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці: 1,01 (на початку 0,91). Трохи нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 79,7. Останні 3 місяці: 76,7 (на початку 69,4). Трохи нижче середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 47 %. Останні 3 місяці: 44 % (на початку 42 %). Значно нижче середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 39 %). Трохи вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 242. Останні 3 місяці: 2 970 (на початку 2 914).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 339 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає kVweqYuMff у 1-му матчі дня: −104 ELO, 38 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 339 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає kVweqYuMff
У 339 матчах kVweqYuMff має 0,69 K/R, 76,0 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 56 % у 87 матчах. У 118 з 339 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 136 - нижче 0,90. У 281 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає kVweqYuMff у 1-му матчі дня (−104 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+51 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +51 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,10, ADR +7,3, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +14 в. п., ELO +56. Останні 30 днів: 193 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −92.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.