kVweqYuMff

Росія
З 2019 на FACEIT 339 матчів зафіксовано 193 матчів за 30 днів
ELO ▲ 148
2 997
Максимум за 30 днів: 3 242
Ранг EU ▼ 2 681 місце
#8 453
Росія #2 418 у Росія
30 днів · раніше #5 772 · найкращий #2 361
Останнє оновлення:

Як грає kVweqYuMff?

Рейтинг 1,00 K/R 0,69 ADR 76,0 з 339 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 339 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (281 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 72 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−7 в. п. · Ø 41 % краще за 25 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 15 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 44 %−8 в. п. · Ø 52 % краще за 11 %
Частка кілів з AWP 29 %+17 в. п. · Ø 12 % краще за 94 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 краще за 33 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Кіли із Zeus1 у 339 матчах
Вбивства ножем 5 у 339 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 12,7 %−0,9 в. п. · Ø 13,6 % краще за 24 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,7 в. п. · Ø 4,3 % краще за 22 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 39x 4K, 4 ейси в 281 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 20 %
Шкода від утиліти за раунд 4,00,0 · Ø 4,0 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,05 · Ø 0,31 краще за 37 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,10, ADR +7,3, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +14 в. п., ELO +56
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,65). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 339 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −104 ELO
48 матчів · 38 % вінрейт
На Anubis −103 ELO
51 матчів · 55 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −6 ELO, вінрейт 47 %
По неділях +28 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає kVweqYuMff у 1-му матчі дня: −104 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 339 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage111
50 % краще за 35 %
0,68 краще за 17 %
73,8 краще за 13 %
0,97 краще за 22 %
53 % з 523 дуелей краще за 55 %
51 % із 72 ситуацій краще за 86 %
Dust 287
56 % краще за 60 %
0,69 краще за 21 %
78,8 краще за 34 %
1,03 краще за 39 %
56 % з 394 дуелей краще за 71 %
34 % із 47 ситуацій краще за 39 %
Anubis51
55 % краще за 53 %
0,72 краще за 33 %
77,3 краще за 25 %
1,02 краще за 37 %
55 % з 206 дуелей краще за 65 %
27 % із 33 ситуацій краще за 22 %
Ancient49
49 % краще за 33 %
0,66 краще за 10 %
73,7 краще за 11 %
0,94 краще за 15 %
57 % з 190 дуелей краще за 77 %
15 % із 26 ситуацій краще за 6 %
Nuke36
47 % краще за 20 %
0,78 краще за 54 %
79,0 краще за 33 %
1,13 краще за 64 %
59 % з 152 дуелей краще за 81 %
23 % із 35 ситуацій краще за 16 %
Cache3
33 % -
0,56 -
61,0 -
0,76-
54 % з 13 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kVweqYuMff

У 339 матчах kVweqYuMff має 0,69 K/R, 76,0 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 56 % у 87 матчах. У 118 з 339 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 136 - нижче 0,90. У 281 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає kVweqYuMff у 1-му матчі дня (−104 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+51 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +51 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,10, ADR +7,3, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +14 в. п., ELO +56. Останні 30 днів: 193 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −92.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.