kRYPt0Ny

Іран
З 2018 на FACEIT 291 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
ELO ▲ 119
3 273
Максимум за 30 днів: 3 273
Ранг EU ▲ 1 112 місць
#2 764
Іран #4 у Іран
30 днів · раніше #3 876 · найкращий #2 718
Останнє оновлення:

Як грає kRYPt0Ny?

Рейтинг 1,14 K/R 0,81 ADR 84,6 з 291 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 291 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (232 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+4 в. п. · Ø 42 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 58 %+5 в. п. · Ø 53 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 краще за 76 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 3 у 291 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,1 %+0,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 56 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 81 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 краще за 94 %
4K та ейси 49x 4K, 4 ейси в 232 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,06 · Ø 0,32 краще за 31 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,12, ADR −4,3, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −13 в. п., ELO −303

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 291 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −92 ELO
55 матчів · 49 % вінрейт
На Nuke −90 ELO
24 матчів · 38 % вінрейт
По понеділках −181 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає kRYPt0Ny на Ancient: −92 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,79 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Aim_map_faceit

Мапи докладно

з останніх 291 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage103
60 % краще за 72 %
0,85 краще за 84 %
90,2 краще за 84 %
1,18 краще за 82 %
56 % з 526 дуелей краще за 70 %
54 % із 52 ситуацій краще за 88 %
Dust 259
63 % краще за 79 %
0,78 краще за 60 %
82,1 рівно в середньому
1,13 краще за 67 %
54 % з 287 дуелей краще за 58 %
47 % із 32 ситуацій краще за 72 %
Ancient55
49 % краще за 28 %
0,78 краще за 61 %
81,9 краще за 47 %
1,10 краще за 63 %
56 % з 245 дуелей краще за 70 %
47 % із 32 ситуацій краще за 73 %
Nuke24
38 % краще за 5 %
0,77 рівно в середньому
79,5 краще за 34 %
1,06 краще за 42 %
49 % з 108 дуелей краще за 26 %
35 % із 17 ситуацій краще за 37 %
Inferno22
50 % краще за 15 %
0,85 краще за 72 %
86,0 краще за 55 %
1,22 краще за 71 %
55 % з 113 дуелей краще за 43 %
42 % із 12 ситуацій краще за 57 %
Anubis16
38 % краще за 6 %
0,75 рівно в середньому
77,2 краще за 26 %
1,04 краще за 42 %
59 % з 69 дуелей краще за 83 %
62 % із 13 ситуацій краще за 92 %
Cache5
0 % -
0,86 -
89,1 -
1,18-
58 % з 26 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Aim_map_faceit4
75 % -
0,60 -
69,7 -
1,00-
60 % з 83 дуелей -
60 % із 83 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kRYPt0Ny

У 291 матчах kRYPt0Ny має 0,81 K/R, 84,6 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,2 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 3,0. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,8 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 59 матчах. У 158 з 291 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 73 - нижче 0,90. У 232 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає kRYPt0Ny на Ancient (−92 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Dust 2 (+74 ELO, вінрейт 63 %). Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,12, ADR −4,3, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −13 в. п., ELO −303. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +15.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.