kNbOb-

Японія
З 2020 на FACEIT 428 матчів зафіксовано 109 матчів за 30 днів
ELO ▼ 232
3 059
Максимум за 30 днів: 3 306
Ранг EU ▼ 3 329 місць
#6 435
Японія #125 у Японія
30 днів · раніше #3 106 · найкращий #2 769
Останнє оновлення:

Як грає kNbOb-?

Рейтинг 1,20 K/R 0,85 ADR 91,6 з 428 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 88 %
1,20
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 80 %
Розподіл рейтингу з 428 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (360 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 61 %+9 в. п. · Ø 52 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−6 в. п. · Ø 42 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,23 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 38 %+26 в. п. · Ø 12 % краще за 97 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 13 у 428 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,5 %+2,0 в. п. · Ø 13,5 % краще за 84 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 81 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 115x 4K, 13 ейсів в 360 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,64 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,64+0,32 · Ø 0,32 краще за 98 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,85, Рейтинг на 1,20, ADR на 91,3
▼ Просіли
ELO −55

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,86). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 428 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −381 ELO
99 матчів · 48 % вінрейт
На Inferno −54 ELO
48 матчів · 44 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +6 ELO, вінрейт 48 %
По вівторках −73 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає kNbOb- на Mirage: −381 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 50 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,11 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 428 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2172
57 % краще за 58 %
0,86 краще за 87 %
94,0 краще за 92 %
1,23 краще за 88 %
64 % з 1 193 дуелей краще за 94 %
40 % із 122 ситуацій рівно в середньому
Mirage99
48 % краще за 22 %
0,83 краще за 78 %
89,0 краще за 80 %
1,16 краще за 78 %
59 % з 571 дуелей краще за 84 %
35 % із 57 ситуацій краще за 37 %
Anubis89
63 % краще за 76 %
0,87 краще за 91 %
90,9 краще за 89 %
1,24 краще за 92 %
58 % з 480 дуелей краще за 79 %
34 % із 59 ситуацій краще за 40 %
Inferno48
44 % краще за 6 %
0,86 краще за 75 %
94,1 краще за 79 %
1,18 краще за 64 %
59 % з 334 дуелей краще за 62 %
21 % із 29 ситуацій краще за 14 %
Cache12
58 % -
0,75 -
81,3 -
1,03-
55 % з 51 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,70 -
76,2 -
0,96-
35 % з 34 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kNbOb-

У 428 матчах kNbOb- має 0,85 K/R, 91,6 ADR і рейтинг 1,20. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 17 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,8 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 89 матчах. У 252 з 428 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 87 - нижче 0,90. У 360 матчах з детальною статистикою: 115x 4K і 13 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає kNbOb- на Mirage (−381 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Anubis (+279 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, −97 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +3 в. п.. Просіли: ELO −55. Без змін за останні місяці: K/R на 0,85, Рейтинг на 1,20, ADR на 91,3. Останні 30 днів: 109 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −133.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.