kL1o

Україна
131 матчів зафіксовано
ELO ▲ 33
3 649
Максимум за 30 днів: 3 677
Ранг EU ▼ 163 місця
#603
Україна #38 у Україна
30 днів · раніше #440 · найкращий #440
Останнє оновлення:

Як грає kL1o?

Рейтинг 1,13 (з 84 матчів) K/R 0,78 ADR 84,7 з 131 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 48 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 84 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (72 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (55 %).

Раунди з First Kill 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 23 %
Виграні entry-дуелі 51 %−4 в. п. · Ø 55 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 32 %+10 в. п. · Ø 22 % краще за 94 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,21 і тим самим трохи вище середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 1 %−13 в. п. · Ø 14 % краще за 6 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,6).

Раунди з 2K 13,8 %−0,8 в. п. · Ø 14,6 % краще за 26 %
Раунди з 3K 4,3 %−0,3 в. п. · Ø 4,6 % краще за 30 %
MVP за матч 2,4−0,2 · Ø 2,6 краще за 25 %
4K та ейси 14x 4K, 2 ейси в 72 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 35 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,8 · Ø 3,9 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,12 · Ø 0,35 краще за 84 %
Раунди зі смертю 64 %−6 в. п. · Ø 70 % краще за 93 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ADR на 84,5, Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 67 %
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ELO −324

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,81). Трохи нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 131 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня +60 ELO
28 матчів · 61 % вінрейт
У 2-му матчі дня +240 ELO
37 матчів · 62 % вінрейт
По суботах +60 ELO, вінрейт 55 %

Найбільше ELO втрачає kL1o у 3-му матчі дня: +60 ELO, 61 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
  2. 100-й записаний матч · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 131 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient40
75 % краще за 94 %
0,78 краще за 41 %
87,2 краще за 56 %
1,16 краще за 64 %
53 % з 104 дуелей краще за 39 %
60 % із 5 ситуацій краще за 90 %
Anubis34
59 % краще за 52 %
0,82 краще за 60 %
86,8 краще за 56 %
1,16 краще за 60 %
55 % з 89 дуелей рівно в середньому
50 % із 12 ситуацій краще за 76 %
Dust 226
69 % краще за 84 %
0,74 краще за 24 %
81,1 краще за 25 %
1,08 краще за 32 %
46 % з 67 дуелей краще за 10 %
50 % із 12 ситуацій краще за 77 %
Nuke17
59 % краще за 62 %
0,74 краще за 41 %
81,4 краще за 43 %
0,99-
57 % з 28 дуелей краще за 72 %
25 % із 4 ситуацій краще за 16 %
Inferno8
88 % -
0,77 -
81,0 -
1,27-
50 % з 20 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kL1o

У 131 матчах kL1o має 0,78 K/R та 84,7 ADR; рейтинг із 84 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 64 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 51 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 75 % у 40 матчах. У 47 з 84 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 24 - нижче 0,90. У 72 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає kL1o у 3-му матчі дня (+60 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде на Anubis (+175 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 75 % вінрейт, −34 ELO. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ELO −324. Без змін за останні місяці: ADR на 84,5, Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 67 %. Останні 30 днів: 7 матчів, вінрейт 71 %, баланс ELO +63.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.