kAibAra

США
З 2017 на FACEIT 202 матчів зафіксовано
ELO ▼ 79
1 956
Максимум за 30 днів: 2 035
Ранг NA ▼ 1 698 місць
#7 731
30 днів · раніше #6 033 · найкращий #6 033
Останнє оновлення:

Як грає kAibAra?

Рейтинг 1,12 (з 152 матчів) K/R 0,79 ADR 86,1 з 202 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 152 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (151 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,12 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 19 %+9 в. п. · Ø 10 % краще за 86 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 краще за 87 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 19 у 202 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 15,3 %+2,1 в. п. · Ø 13,2 % краще за 93 %
Раунди з 3K 4,9 %+1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 85 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 34x 4K, 1 ейс в 151 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,38 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,3 · Ø 4,3 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 краще за 77 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,48
= Без змін
ADR на 87,0
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −7 в. п., ELO −238

Сер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 202 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −73 ELO
56 матчів · 48 % вінрейт
У 3-му матчі дня −59 ELO
32 матчів · 44 % вінрейт
По суботах +20 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає kAibAra на Mirage: −73 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 202 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage56
48 % краще за 41 %
0,78 краще за 76 %
85,9 краще за 80 %
1,09 краще за 77 %
56 % з 248 дуелей краще за 81 %
33 % із 27 ситуацій краще за 36 %
Dust 246
43 % краще за 26 %
0,78 краще за 76 %
87,7 краще за 85 %
1,02 краще за 56 %
55 % з 167 дуелей краще за 76 %
30 % із 20 ситуацій краще за 31 %
Ancient37
43 % краще за 22 %
0,73 рівно в середньому
80,1 краще за 47 %
1,09 краще за 79 %
61 % з 126 дуелей краще за 94 %
21 % із 24 ситуацій краще за 13 %
Inferno23
65 % краще за 85 %
0,86 краще за 92 %
87,2 краще за 79 %
1,25 краще за 94 %
60 % з 105 дуелей краще за 87 %
29 % із 7 ситуацій краще за 27 %
Anubis18
67 % краще за 91 %
0,88 краще за 94 %
93,7 краще за 94 %
1,27 краще за 97 %
57 % з 74 дуелей краще за 80 %
80 % із 5 ситуацій краще за 99 %
Cache11
45 % -
0,82 -
88,8 -
1,10-
52 % з 54 дуелей -
50 % із 12 ситуацій -
Nuke9
56 % -
0,88 -
91,8 -
1,24-
35 % з 34 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає kAibAra

У 202 матчах kAibAra має 0,79 K/R та 86,1 ADR; рейтинг із 152 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,12. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 9. У середньому 17,6 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 71 з 152 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 50 - нижче 0,90. У 151 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає kAibAra на Mirage (−73 ELO, вінрейт 48 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,48. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −7 в. п., ELO −238. Без змін за останні місяці: ADR на 87,0. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −50.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.