k479pul74

Україна
З 2016 на FACEIT 224 матчів зафіксовано 31 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає k479pul74?

Рейтинг 0,86 K/R 0,64 ADR 74,8 з 224 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 4 %
0,86
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 44 %
Розподіл рейтингу з 224 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 36 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (192 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 42 %−8 в. п. · Ø 50 % краще за 3 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 68 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 краще за 5 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,83 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 6 у 224 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 10,1 %−3,1 в. п. · Ø 13,2 % краще за 2 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 27 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 14 %
4K та ейси 23x 4K, 2 ейси в 192 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,02 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 64 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,2 · Ø 4,3 краще за 60 %
Засліплені суперники за раунд 0,02−0,26 · Ø 0,28 краще за 1 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +61
= Без змін
K/R на 0,64, ADR на 74,4, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,65). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 224 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −115 ELO
60 матчів · 50 % вінрейт
У 1-му матчі дня −87 ELO
58 матчів · 47 % вінрейт
По понеділках −103 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає k479pul74 на Dust 2: −115 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,70 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 224 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient62
58 % краще за 72 %
0,68 краще за 22 %
79,1 краще за 42 %
0,91 краще за 14 %
46 % з 338 дуелей краще за 22 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Dust 260
50 % рівно в середньому
0,59 краще за 4 %
68,2 краще за 5 %
0,81 краще за 3 %
40 % з 264 дуелей краще за 7 %
30 % із 20 ситуацій краще за 31 %
Anubis51
55 % краще за 60 %
0,64 краще за 11 %
79,1 краще за 44 %
0,85 краще за 6 %
43 % з 316 дуелей краще за 12 %
36 % із 14 ситуацій краще за 47 %
Mirage28
54 % краще за 63 %
0,61 краще за 7 %
69,7 краще за 10 %
0,86 краще за 9 %
38 % з 88 дуелей краще за 4 %
67 % із 21 ситуацій краще за 96 %
Inferno8
38 % -
0,71 -
81,9 -
1,00-
47 % з 43 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Cache6
33 % -
0,57 -
66,0 -
0,81-
38 % з 24 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke5
80 % -
0,58 -
71,4 -
0,75-
34 % з 29 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Vertigo4
75 % -
0,75 -
82,9 -
1,05-
37 % з 19 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає k479pul74

У 224 матчах k479pul74 має 0,64 K/R, 74,8 ADR і рейтинг 0,86. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 53 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 9. Є куди рости: K/D з 0,83. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 9. У середньому 14,0 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 58 % у 62 матчах. У 44 з 224 матчів рейтинг був 1,10 або вище (20 %), у 126 - нижче 0,90. У 192 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,91. Найбільше ELO втрачає k479pul74 на Dust 2 (−115 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Ancient (+53 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, −1 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +61. Просіли: Рейтинг −0,05, Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,64, ADR на 74,4, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.