k1ue

Україна
З 2025 на FACEIT 236 матчів зафіксовано 61 матчів за 30 днів
ELO ▲ 505
2 479
Максимум за 30 днів: 2 479
Ранг SEA ▲ 3 674 місця
#1 206
Україна #7 у Україна
30 днів · раніше #4 880 · найкращий #1 206
Останнє оновлення:

Як грає k1ue?

Рейтинг 1,14 K/R 0,79 ADR 83,3 з 234 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 234 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (129 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 7 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 37 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 47 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 86 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

66 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 66 %+16 в. п. · Ø 50 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 1 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 4,1

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,2 %+0,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 66 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 56 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 57 %
4K та ейси 36x 4K, 1 ейс в 129 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 краще за 51 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,15 · Ø 0,29 краще за 86 %
Раунди зі смертю 67 %−5 в. п. · Ø 72 % краще за 92 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,13, Вінрейт на 54 %, ELO на 2 265
▼ Просіли
ADR −5,0

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,80). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 234 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −102 ELO
39 матчів · 41 % вінрейт
На Mirage −72 ELO
28 матчів · 64 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −150 ELO, вінрейт 50 %
По вівторках −98 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає k1ue у 1-му матчі дня: −102 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 234 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient64
52 % краще за 48 %
0,82 краще за 80 %
85,6 краще за 69 %
1,21 краще за 89 %
55 % з 168 дуелей краще за 68 %
44 % із 50 ситуацій краще за 66 %
Dust 256
59 % краще за 75 %
0,80 краще за 75 %
84,8 краще за 66 %
1,12 краще за 73 %
54 % з 213 дуелей краще за 65 %
37 % із 27 ситуацій краще за 47 %
Inferno32
59 % краще за 63 %
0,73 краще за 42 %
83,3 краще за 54 %
1,07 краще за 52 %
45 % з 108 дуелей краще за 12 %
29 % із 24 ситуацій краще за 29 %
Anubis31
42 % краще за 18 %
0,75 рівно в середньому
77,8 краще за 30 %
1,10 краще за 69 %
51 % з 81 дуелей краще за 47 %
35 % із 23 ситуацій краще за 42 %
Mirage28
64 % краще за 87 %
0,80 краще за 73 %
82,9 краще за 59 %
1,15 краще за 81 %
54 % з 99 дуелей краще за 66 %
33 % із 21 ситуацій краще за 36 %
Nuke16
56 % краще за 55 %
0,85 краще за 81 %
84,9 краще за 59 %
1,18 краще за 80 %
58 % з 48 дуелей краще за 76 %
31 % із 13 ситуацій краще за 27 %
Cache7
43 % -
0,68 -
72,9 -
0,92-
38 % з 32 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає k1ue

У 234 матчах k1ue має 0,79 K/R, 83,3 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 66 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 66 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 64 % у 28 матчах. У 128 з 234 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 66 - нижче 0,90. У 129 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає k1ue у 1-му матчі дня (−102 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Dust 2 (+5 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, −45 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: ADR −5,0. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,13, Вінрейт на 54 %, ELO на 2 265. Останні 30 днів: 61 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +3.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.