k1tsunaa

Норвегія
288 матчів зафіксовано 106 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає k1tsunaa?

Рейтинг 0,85 (з 267 матчів) K/R 0,62 ADR 67,9 з 288 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,85
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 38 %
Розподіл рейтингу з 267 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 46 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (213 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 26 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−8 в. п. · Ø 21 % краще за 7 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 9 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,82 і тим самим помітно нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 75 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
K/D 0,82−0,16 · Ø 0,98 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 8 у 288 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 9,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 9,5 %−3,4 в. п. · Ø 12,9 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,8 %−1,0 в. п. · Ø 3,8 % краще за 9 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 8 %
4K та ейси 25x 4K, 5 ейсів в 213 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,11 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).

Ефективна утиліти 30 %−6 в. п. · Ø 36 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 краще за 22 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,15 · Ø 0,26 краще за 11 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 23 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 50 %
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −5,4, Вінрейт −5 в. п., ELO −692

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,99. Останні 3 місяці: 0,60 (на початку 0,66). Значно нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 288 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −66 ELO
60 матчів · 63 % вінрейт
На Ancient −54 ELO
48 матчів · 50 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −48 ELO, вінрейт 43 %
По неділях −31 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає k1tsunaa на Anubis: −66 ELO, 63 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 52 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,48 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 288 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage98
45 % краще за 33 %
0,60 краще за 6 %
67,3 краще за 4 %
0,82 краще за 4 %
45 % з 290 дуелей краще за 25 %
27 % із 37 ситуацій краще за 23 %
Anubis60
63 % краще за 84 %
0,65 краще за 15 %
69,6 краще за 6 %
0,94 краще за 27 %
51 % з 175 дуелей краще за 53 %
31 % із 36 ситуацій краще за 30 %
Dust 254
33 % краще за 5 %
0,64 краще за 14 %
70,6 краще за 10 %
0,87 краще за 11 %
47 % з 173 дуелей краще за 32 %
44 % із 16 ситуацій краще за 67 %
Ancient48
50 % рівно в середньому
0,59 краще за 1 %
67,0 краще за 1 %
0,80 краще за 2 %
48 % з 148 дуелей краще за 37 %
32 % із 22 ситуацій краще за 33 %
Nuke12
58 % -
0,71 -
71,8 -
0,98-
52 % з 46 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache8
50 % -
0,45 -
50,9 -
0,68-
22 % з 9 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Inferno7
14 % -
0,42 -
50,4 -
0,55-
41 % з 27 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає k1tsunaa

У 288 матчах k1tsunaa має 0,62 K/R та 67,9 ADR; рейтинг із 267 матчів із рейтингом становить 0,85. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 50 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 67,9. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 7. У середньому 13,5 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 60 матчах. У 59 з 267 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 165 - нижче 0,90. У 213 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,36. Найбільше ELO втрачає k1tsunaa на Anubis (−66 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде на Dust 2 (+18 ELO, вінрейт 33 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, −31 ELO. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −5,4, Вінрейт −5 в. п., ELO −692. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 50 %. Останні 30 днів: 106 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +77.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.