k1to

Німеччина
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2015 на FACEIT 353 матчів зафіксовано 77 матчів за 30 днів
ELO ▲ 209
3 597
Максимум за 30 днів: 3 666
Ранг EU ▼ 26 місць
#747
Німеччина #20 у Німеччина
30 днів · раніше #721 · найкращий #584
Останнє оновлення:

Як грає k1to?

Рейтинг 1,07 (з 244 матчів) K/R 0,79 ADR 86,2 з 353 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 27 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 243 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (193 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (55 %).

Раунди з First Kill 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %−4 в. п. · Ø 55 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

36 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

64 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 64 %+11 в. п. · Ø 53 % краще за 94 %
Частка кілів з AWP 2 %−12 в. п. · Ø 14 % краще за 14 %
K/D 1,09−0,03 · Ø 1,12 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6 з останніх 243
Вбивства ножем 2 у 243 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 14,8 %+0,2 в. п. · Ø 14,6 % краще за 52 %
Раунди з 3K 4,5 %−0,1 в. п. · Ø 4,6 % краще за 38 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 рівно в середньому
4K та ейси 36x 4K, 2 ейси в 193 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим помітно вище середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 68 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 краще за 67 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,01 · Ø 0,35 краще за 56 %
Раунди зі смертю 72 %+2 в. п. · Ø 70 % краще за 19 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Рейтинг на 1,07, ADR на 84,8, Хедшоти на 64 %, Вінрейт на 55 %, ELO на 3 597
▼ Просіли
K/R −0,04

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,81). Ледь нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 243 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −230 ELO
95 матчів · 53 % вінрейт
На Dust 2 −4 ELO
52 матчів · 52 % вінрейт
По неділях −233 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає k1to на Mirage: −230 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 243 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage95
53 % краще за 29 %
0,77 краще за 31 %
84,6 краще за 39 %
1,06 краще за 26 %
49 % з 477 дуелей краще за 15 %
37 % із 51 ситуацій краще за 42 %
Dust 252
52 % краще за 27 %
0,79 краще за 45 %
85,7 краще за 49 %
1,09 краще за 36 %
50 % з 292 дуелей краще за 23 %
38 % із 29 ситуацій краще за 45 %
Ancient36
56 % краще за 40 %
0,79 краще за 44 %
85,1 краще за 47 %
1,08 краще за 37 %
57 % з 237 дуелей краще за 65 %
58 % із 24 ситуацій краще за 88 %
Cache19
68 % -
0,80 -
90,1 -
1,12-
45 % з 110 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Anubis16
75 % краще за 94 %
0,78 краще за 41 %
87,0 краще за 57 %
1,12 краще за 47 %
51 % з 87 дуелей краще за 33 %
33 % із 6 ситуацій краще за 36 %
Nuke16
44 % краще за 16 %
0,74 краще за 41 %
79,2 краще за 33 %
1,02 краще за 37 %
51 % з 79 дуелей краще за 42 %
33 % із 9 ситуацій краще за 33 %
Inferno9
11 % -
0,68 -
73,6 -
0,90-
48 % з 52 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає k1to

У 353 матчах k1to має 0,79 K/R та 86,2 ADR; рейтинг із 244 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 64 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 72 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 64 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 75 % у 16 матчах. У 111 з 243 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 87 - нижче 0,90. У 193 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає k1to на Mirage (−230 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+66 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +66 ELO. Просіли: K/R −0,04. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,07, ADR на 84,8, Хедшоти на 64 %, Вінрейт на 55 %, ELO на 3 597. Останні 30 днів: 77 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +110.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.