k1shq1

Росія
105 матчів зафіксовано
ELO
1 284
Ранг EU
#840 956
Останнє оновлення:

Як грає k1shq1?

Рейтинг 0,96 (з 55 матчів) K/R 0,73 ADR 82,3 з 105 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 45 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 55 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 13 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 5.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (25 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 82 %
Виграні entry-дуелі 42 %−7 в. п. · Ø 49 % краще за 5 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

25 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 25 %−14 в. п. · Ø 39 % краще за 4 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 57 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 16 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 54 %+10 в. п. · Ø 44 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,7 %).

Раунди з 2K 12,4 %−0,5 в. п. · Ø 12,9 % краще за 42 %
Раунди з 3K 2,8 %−0,9 в. п. · Ø 3,7 % краще за 15 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 85 %
4K та ейси 7x 4K, 2 ейси в 25 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

45 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 45 %+10 в. п. · Ø 35 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−1,6 · Ø 3,8 краще за 12 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,16 · Ø 0,25 краще за 12 %
Раунди зі смертю 78 %+5 в. п. · Ø 73 % краще за 8 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,09, ADR −7,4, Вінрейт −7 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Лис 2025 до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,75). Трохи нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 105 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день ±0 ELO
27 матчів · 41 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає k1shq1 від 5-го матчу за день: ±0 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,30 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 29 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 105 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage34
50 % рівно в середньому
0,71 краще за 54 %
78,9 краще за 58 %
0,92 краще за 33 %
36 % з 108 дуелей краще за 3 %
17 % із 6 ситуацій краще за 7 %
Dust 221
62 % краще за 88 %
0,82 краще за 94 %
93,4 краще за 97 %
1,23-
60 % з 75 дуелей краще за 95 %
33 % із 3 ситуацій краще за 38 %
Ancient18
61 % краще за 81 %
0,75 краще за 73 %
81,9 краще за 71 %
0,95-
47 % з 58 дуелей краще за 38 %
57 % із 7 ситуацій краще за 91 %
Nuke15
47 % краще за 33 %
0,74 краще за 63 %
82,5 краще за 71 %
0,86-
49 % з 41 дуелей краще за 47 %
20 % із 5 ситуацій краще за 11 %
Anubis8
25 % -
0,65 -
76,5 -
0,83-
51 % з 45 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,66 -
79,4 -
1,29-
29 % з 7 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає k1shq1

У 105 матчах k1shq1 має 0,73 K/R та 82,3 ADR; рейтинг із 55 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 45 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 25 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 5. У середньому 16,3 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 62 % у 21 матчах. У 19 з 55 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 29 - нижче 0,90. У 25 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає k1shq1 від 5-го матчу за день (±0 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 56 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: K/R −0,09, ADR −7,4, Вінрейт −7 в. п..

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.