k1rsteNz

Франція
З 2017 на FACEIT 393 матчів зафіксовано 116 матчів за 30 днів
ELO ▼ 12
3 096
Максимум за 30 днів: 3 180
Ранг EU ▼ 1 526 місць
#5 554
Франція #132 у Франція
30 днів · раніше #4 028 · найкращий #3 585
Останнє оновлення:

Як грає k1rsteNz?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 77,3 з 393 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 393 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (310 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−4 в. п. · Ø 42 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 45 %−8 в. п. · Ø 53 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 59 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 8 у 393 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 9 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 36 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 39x 4K, 3 ейси в 310 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 7,8+3,9 · Ø 3,9 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,53+0,21 · Ø 0,32 краще за 93 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,06, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +141
= Без змін
ADR на 77,6
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,64). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 393 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −180 ELO
99 матчів · 51 % вінрейт
На Cache −158 ELO
42 матчів · 45 % вінрейт
По неділях −248 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає k1rsteNz на Anubis: −180 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,66 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 393 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis99
51 % краще за 36 %
0,66 краще за 11 %
76,5 краще за 23 %
0,92 краще за 10 %
46 % з 441 дуелей краще за 16 %
47 % із 51 ситуацій краще за 71 %
Inferno99
64 % краще за 57 %
0,67 краще за 10 %
79,5 краще за 27 %
0,95 краще за 9 %
50 % з 438 дуелей краще за 20 %
31 % із 54 ситуацій краще за 31 %
Dust 296
52 % краще за 38 %
0,69 краще за 19 %
75,1 краще за 16 %
0,96 краще за 15 %
47 % з 416 дуелей краще за 21 %
43 % із 56 ситуацій краще за 60 %
Nuke57
49 % краще за 24 %
0,72 краще за 27 %
78,6 краще за 29 %
0,99 краще за 20 %
49 % з 281 дуелей краще за 26 %
31 % із 35 ситуацій краще за 27 %
Cache42
45 % краще за 11 %
0,68 краще за 9 %
77,0 краще за 15 %
0,91 краще за 3 %
46 % з 195 дуелей краще за 12 %
27 % із 26 ситуацій краще за 22 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає k1rsteNz

У 393 матчах k1rsteNz має 0,68 K/R, 77,3 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,8. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: K/D з 0,94. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 99 матчах. У 119 з 393 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 190 - нижче 0,90. У 310 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає k1rsteNz на Anubis (−180 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Inferno (+110 ELO, вінрейт 64 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +91 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +141. Без змін за останні місяці: ADR на 77,6. Останні 30 днів: 116 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −87.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.