k1rbyy

Велика Британія
З 2020 на FACEIT 356 матчів зафіксовано 127 матчів за 30 днів
ELO ▲ 227
3 450
Максимум за 30 днів: 3 526
Ранг EU ▲ 282 місця
#1 377
Велика Британія #16 у Велика Британія
30 днів · раніше #1 659 · найкращий #1 233
Останнє оновлення:

Як грає k1rbyy?

Рейтинг 1,11 K/R 0,79 ADR 86,9 з 356 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 356 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 18 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (317 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 51 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 65 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 4 у 356 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,4 %+0,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 63 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 75 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 68x 4K, 7 ейсів в 317 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,8 · Ø 3,9 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,08 · Ø 0,32 краще за 25 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,13, Вінрейт +9 в. п., ELO +136
= Без змін
ADR на 87,1
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,73). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 356 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −70 ELO
60 матчів · 53 % вінрейт
На Cache −29 ELO
29 матчів · 52 % вінрейт
По середах −147 ELO, вінрейт 31 %

Найбільше ELO втрачає k1rbyy на Ancient: −70 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,50 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 356 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2118
61 % краще за 72 %
0,78 краще за 60 %
86,1 краще за 69 %
1,11 краще за 61 %
51 % з 523 дуелей краще за 41 %
33 % із 61 ситуацій краще за 33 %
Anubis63
52 % краще за 38 %
0,85 краще за 87 %
92,7 краще за 92 %
1,20 краще за 87 %
51 % з 279 дуелей краще за 40 %
42 % із 38 ситуацій краще за 58 %
Ancient60
53 % краще за 41 %
0,83 краще за 80 %
92,0 краще за 88 %
1,16 краще за 79 %
54 % з 252 дуелей краще за 59 %
34 % із 35 ситуацій краще за 39 %
Mirage57
49 % краще за 25 %
0,72 краще за 30 %
78,5 краще за 31 %
1,01 краще за 30 %
44 % з 257 дуелей краще за 8 %
36 % із 36 ситуацій краще за 41 %
Cache29
52 % краще за 28 %
0,80 краще за 53 %
85,9 краще за 53 %
1,13 краще за 53 %
50 % з 135 дуелей краще за 24 %
42 % із 19 ситуацій краще за 59 %
Nuke24
54 % краще за 38 %
0,75 краще за 41 %
84,9 краще за 62 %
1,06 краще за 42 %
49 % з 98 дуелей краще за 26 %
56 % із 18 ситуацій краще за 83 %
Inferno5
40 % -
0,68 -
83,2 -
0,87-
52 % з 29 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає k1rbyy

У 356 матчах k1rbyy має 0,79 K/R, 86,9 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 38 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 61 % у 118 матчах. У 174 з 356 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 101 - нижче 0,90. У 317 матчах з детальною статистикою: 68x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає k1rbyy на Ancient (−70 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Mirage (+252 ELO, вінрейт 49 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +113 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,13, Вінрейт +9 в. п., ELO +136. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 87,1. Останні 30 днів: 127 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +123.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.