k1nco-

Росія
З 2022 на FACEIT 244 матчів зафіксовано 97 матчів за 30 днів
ELO ▲ 196
3 487
Максимум за 30 днів: 3 626
Ранг EU ▼ 568 місць
#1 185
Росія #332 у Росія
30 днів · раніше #617 · найкращий #521
Останнє оновлення:

Як грає k1nco-?

Рейтинг 1,34 (з 182 матчів) K/R 0,94 ADR 95,2 з 230 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,34
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 88 %
Розподіл рейтингу з 182 матчів
неймовірно від 1,80 13 % сильно від 1,30 до 1,79 38 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 3 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (161 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 18 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 63 %+11 в. п. · Ø 52 % краще за 97 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+2 в. п. · Ø 41 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 73 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,37 і тим самим значно вище середнього (1,06).

Відсоток хедшотів 46 %−7 в. п. · Ø 53 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 37 %+25 в. п. · Ø 12 % краще за 97 %
K/D 1,37+0,31 · Ø 1,06 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 4,1
Вбивства ножем 7 у 230 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 7,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 17,5 %+3,9 в. п. · Ø 13,6 % краще за 98 %
Раунди з 3K 7,0 %+2,7 в. п. · Ø 4,3 % краще за 98 %
MVP за матч 3,3+0,9 · Ø 2,4 краще за 97 %
4K та ейси 60x 4K, 4 ейси в 161 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,0 · Ø 3,8 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 краще за 68 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +7,2, Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 46 %
▼ Просіли
ELO −57

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,95
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 0,89). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 230 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −91 ELO
36 матчів · 56 % вінрейт
У 3-му матчі дня −91 ELO
35 матчів · 51 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −26 ELO, вінрейт 49 %
По вівторках −113 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає k1nco- на Ancient: −91 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 59 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,77 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 230 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage102
58 % краще за 64 %
0,97 краще за 98 %
98,4 краще за 97 %
1,39 краще за 99 %
64 % з 484 дуелей краще за 96 %
41 % із 46 ситуацій краще за 56 %
Dust 250
62 % краще за 76 %
0,98 краще за 99 %
98,5 краще за 97 %
1,39 краще за 98 %
63 % з 290 дуелей краще за 92 %
50 % із 24 ситуацій краще за 78 %
Ancient36
56 % рівно в середньому
0,90 краще за 94 %
93,2 краще за 91 %
1,31 краще за 97 %
63 % з 150 дуелей краще за 95 %
33 % із 18 ситуацій краще за 36 %
Anubis20
65 % краще за 81 %
0,83 краще за 81 %
83,8 краще за 62 %
1,16 краще за 79 %
58 % з 107 дуелей краще за 79 %
70 % із 10 ситуацій краще за 97 %
Nuke11
82 % -
0,82 -
87,8 -
1,15-
57 % з 30 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,86 -
87,0 -
1,19-
53 % з 32 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,86 -
91,8 -
1,24-
60 % з 10 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,72 -
72,5 -
1,11-
67 % з 9 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає k1nco-

У 230 матчах k1nco- має 0,94 K/R та 95,2 ADR; рейтинг із 182 матчів із рейтингом становить 1,34. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 18 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 20,4 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 82 % у 11 матчах. У 128 з 182 матчів рейтинг був 1,10 або вище (70 %), у 22 - нижче 0,90. У 161 матчах з детальною статистикою: 60x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,38. Найбільше ELO втрачає k1nco- на Ancient (−91 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде на Mirage (+49 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +9 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +7,2, Вінрейт +3 в. п.. Просіли: ELO −57. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 97 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +103.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.