k1llpro

Росія
З 2019 на FACEIT 199 матчів зафіксовано 84 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає k1llpro?

Рейтинг 0,91 K/R 0,63 ADR 70,8 з 199 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 5 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 199 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (169 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 2 %
Виграні entry-дуелі 44 %−8 в. п. · Ø 52 % краще за 4 %

Клатч

Середній
Останній живий

51 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 51 %+12 в. п. · Ø 39 % краще за 96 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 43 %−8 в. п. · Ø 51 % краще за 12 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 34 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 краще за 6 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 4 у 199 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 10,8 %−2,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 2 %
Раунди з 3K 2,5 %−1,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 1 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 краще за 7 %
4K та ейси 20x 4K, 3 ейси в 169 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,48 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 47 %
Шкода від утиліти за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,18 · Ø 0,30 краще за 90 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +200
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,12, ADR −4,2, Вінрейт −20 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,59
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,62 (на початку 0,69). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 199 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −98 ELO
70 матчів · 41 % вінрейт
На Ancient −25 ELO
37 матчів · 54 % вінрейт
По неділях ±0 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає k1llpro на Mirage: −98 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 48 · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,82 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 199 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage70
41 % краще за 11 %
0,61 краще за 3 %
69,2 краще за 4 %
0,88 краще за 5 %
44 % з 249 дуелей краще за 11 %
40 % із 35 ситуацій краще за 53 %
Dust 238
45 % краще за 24 %
0,58 краще за 1 %
67,4 краще за 2 %
0,85 краще за 3 %
41 % з 121 дуелей краще за 6 %
64 % із 11 ситуацій краще за 97 %
Ancient37
54 % краще за 53 %
0,64 краще за 7 %
74,0 краще за 13 %
0,93 краще за 15 %
50 % з 90 дуелей краще за 36 %
52 % із 31 ситуацій краще за 83 %
Anubis25
68 % краще за 91 %
0,66 краще за 12 %
72,5 краще за 9 %
0,97 краще за 24 %
43 % з 75 дуелей краще за 9 %
44 % із 18 ситуацій краще за 63 %
Cache11
64 % -
0,61 -
64,7 -
0,87-
47 % з 30 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke11
64 % -
0,74 -
81,8 -
1,05-
36 % з 36 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Inferno7
43 % -
0,70 -
73,8 -
0,92-
48 % з 25 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає k1llpro

У 199 матчах k1llpro має 0,63 K/R, 70,8 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 51 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,5 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,1 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 68 % у 25 матчах. У 53 з 199 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 101 - нижче 0,90. У 169 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає k1llpro на Mirage (−98 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Anubis (+50 ELO, вінрейт 68 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +200. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,12, ADR −4,2, Вінрейт −20 в. п.. Останні 30 днів: 84 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −43.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.