k0gaSs

Шпіцберген та Ян-Маєн
З 2021 на FACEIT 399 матчів зафіксовано 154 матчів за 30 днів
ELO ▲ 883
4 783
Максимум за 30 днів: 4 783
Ранг EU ▲ 3 місця
#10
Шпіцберген та Ян-Маєн #1 у Шпіцберген та Ян-Маєн
30 днів · раніше #13 · найкращий #10
Останнє оновлення:

Як грає k0gaSs?

Рейтинг 1,25 K/R 0,89 ADR 93,4 з 399 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 86 %
1,25
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 82 %
Розподіл рейтингу з 399 матчів
неймовірно від 1,80 11 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
МультикілиШкодаХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (364 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 54 %−1 в. п. · Ø 55 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 80 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 61 %+8 в. п. · Ø 53 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 4 %−10 в. п. · Ø 14 % краще за 31 %
K/D 1,28+0,16 · Ø 1,12 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 9 у 399 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 16,2 %+1,6 в. п. · Ø 14,6 % краще за 82 %
Раунди з 3K 6,2 %+1,6 в. п. · Ø 4,6 % краще за 90 %
MVP за матч 3,1+0,5 · Ø 2,6 краще за 88 %
4K та ейси 107x 4K, 11 ейсів в 364 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,27 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,35).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 краще за 52 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,08 · Ø 0,35 краще за 25 %
Раунди зі смертю 69 %−1 в. п. · Ø 70 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +787
= Без змін
ADR на 93,3
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,08

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,89
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,93). Помітно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 399 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня +108 ELO
55 матчів · 53 % вінрейт
По вівторках −218 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає k0gaSs у 4-му матчі дня: +108 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Ancient
  3. 250-й записаний матч · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,51 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 399 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage132
55 % краще за 38 %
0,89 краще за 84 %
92,2 краще за 79 %
1,25 краще за 83 %
56 % з 653 дуелей краще за 55 %
45 % із 89 ситуацій краще за 70 %
Dust 279
58 % рівно в середньому
0,89 краще за 81 %
94,3 краще за 82 %
1,28 краще за 83 %
49 % з 373 дуелей краще за 19 %
36 % із 36 ситуацій краще за 40 %
Nuke64
66 % краще за 82 %
0,88 краще за 87 %
93,0 краще за 87 %
1,26 краще за 90 %
54 % з 336 дуелей краще за 57 %
42 % із 36 ситуацій краще за 55 %
Ancient50
64 % краще за 70 %
0,92 краще за 92 %
97,5 краще за 93 %
1,30 краще за 91 %
58 % з 327 дуелей краще за 71 %
36 % із 33 ситуацій краще за 40 %
Anubis47
66 % краще за 76 %
0,85 краще за 75 %
92,5 краще за 83 %
1,19 краще за 70 %
55 % з 248 дуелей рівно в середньому
45 % із 20 ситуацій краще за 66 %
Cache26
50 % -
0,88 -
93,3 -
1,24-
59 % з 148 дуелей -
33 % із 15 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає k0gaSs

У 399 матчах k0gaSs має 0,89 K/R, 93,4 ADR і рейтинг 1,25. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,2 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 19,3 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 66 % у 64 матчах. У 260 з 399 матчів рейтинг був 1,10 або вище (65 %), у 72 - нижче 0,90. У 364 матчах з детальною статистикою: 107x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає k0gaSs у 4-му матчі дня (+108 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Mirage (+314 ELO, вінрейт 55 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +787. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,08. Без змін за останні місяці: ADR на 93,3. Останні 30 днів: 154 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +891.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.