k0gaSs
Як грає k0gaSs?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (364 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12 %).
Клатч
Середній28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Сильна сторона61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 6,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,6 %).
Утиліти та смерті
Середній0,27 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,35).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,93). Помітно вище середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,33. Останні 3 місяці: 1,25 (на початку 1,33). Значно вище середнього (1,10).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 95,2. Останні 3 місяці: 93,3 (на початку 95,2). Помітно вище середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 61 % (на початку 57 %). Значно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 66 %. Останні 3 місяці: 59 % (на початку 56 %). Значно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 4 619. Останні 3 місяці: 4 783 (на початку 3 996).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 399 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає k0gaSs у 4-му матчі дня: +108 ELO, 53 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 45 · Ancient
- 250-й записаний матч · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,51 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 399 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає k0gaSs
У 399 матчах k0gaSs має 0,89 K/R, 93,4 ADR і рейтинг 1,25. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,2 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 19,3 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 66 % у 64 матчах. У 260 з 399 матчів рейтинг був 1,10 або вище (65 %), у 72 - нижче 0,90. У 364 матчах з детальною статистикою: 107x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає k0gaSs у 4-му матчі дня (+108 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Mirage (+314 ELO, вінрейт 55 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +787. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,08. Без змін за останні місяці: ADR на 93,3. Останні 30 днів: 154 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +891.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.