k0eN-
Як грає k0eN-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (142 матчів).
У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце43 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).
Клатч
Слабке місце16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,91 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 11,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,2 %).
Утиліти та смерті
Середній29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,73). Помітно нижче середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,04. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,99). Значно нижче середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 86,7. Останні 3 місяці: 72,2 (на початку 78,2). Помітно нижче середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 47 %). Ледь вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 71 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 61 %). Помітно нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 269. Останні 3 місяці: 1 826 (на початку 2 103).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 52 %.
Патерни
З останніх 222 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає k0eN- на Ancient: −131 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,78 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 222 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає k0eN-
У 222 матчах k0eN- має 0,67 K/R та 74,1 ADR; рейтинг із 215 матчів із рейтингом становить 0,92. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 43 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 9. У середньому 15,0 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 54 % у 24 матчах. У 52 з 215 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 103 - нижче 0,90. У 142 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає k0eN- на Ancient (−131 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+34 ELO, вінрейт 52 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −6,0, Вінрейт −16 в. п., ELO −277. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 28 %, баланс ELO −152.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.