k0eN-

Іспанія
222 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає k0eN-?

Рейтинг 0,92 (з 215 матчів) K/R 0,67 ADR 74,1 з 222 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 215 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (142 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

43 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 43 %−7 в. п. · Ø 50 % краще за 4 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 1 %−9 в. п. · Ø 10 % краще за 6 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 2 у 222 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 11,4 %−1,8 в. п. · Ø 13,2 % краще за 9 %
Раунди з 3K 3,1 %−0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 14 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 20 %
4K та ейси 16x 4K, 0 ейсів в 142 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 12 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−1,0 · Ø 4,3 краще за 28 %
Засліплені суперники за раунд 0,29+0,01 · Ø 0,28 краще за 57 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −6,0, Вінрейт −16 в. п., ELO −277

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,73). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 222 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −131 ELO
44 матчів · 45 % вінрейт
У 1-му матчі дня −104 ELO
72 матчів · 44 % вінрейт
По суботах +25 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає k0eN- на Ancient: −131 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,78 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 222 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 275
52 % краще за 56 %
0,66 краще за 17 %
72,7 краще за 14 %
0,92 краще за 17 %
43 % з 307 дуелей краще за 13 %
36 % із 44 ситуацій краще за 46 %
Ancient44
45 % краще за 30 %
0,69 краще за 26 %
78,1 краще за 34 %
0,90 краще за 13 %
44 % з 212 дуелей краще за 14 %
38 % із 26 ситуацій рівно в середньому
Anubis42
52 % краще за 53 %
0,69 краще за 27 %
76,1 краще за 27 %
0,96 краще за 27 %
45 % з 168 дуелей краще за 19 %
25 % із 16 ситуацій краще за 22 %
Inferno24
54 % краще за 54 %
0,73 рівно в середньому
77,3 краще за 33 %
0,99 краще за 38 %
52 % з 91 дуелей краще за 46 %
25 % із 8 ситуацій краще за 20 %
Cache12
50 % -
0,66 -
65,1 -
0,88-
37 % з 41 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Mirage12
50 % -
0,63 -
68,5 -
0,87-
47 % з 34 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke7
43 % -
0,59 -
66,7 -
0,65-
44 % з 25 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Vertigo6
33 % -
0,57 -
66,4 -
0,77-
38 % з 29 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає k0eN-

У 222 матчах k0eN- має 0,67 K/R та 74,1 ADR; рейтинг із 215 матчів із рейтингом становить 0,92. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 43 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 9. У середньому 15,0 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 54 % у 24 матчах. У 52 з 215 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 103 - нижче 0,90. У 142 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає k0eN- на Ancient (−131 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+34 ELO, вінрейт 52 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −6,0, Вінрейт −16 в. п., ELO −277. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 28 %, баланс ELO −152.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.