k0braQ_Q

Данія
З 2015 на FACEIT 181 матчів зафіксовано 35 матчів за 30 днів
ELO ▲ 248
3 633
Максимум за 30 днів: 3 637
Ранг EU ▼ 123 місця
#647
Данія #30 у Данія
30 днів · раніше #524 · найкращий #509
Останнє оновлення:

Як грає k0braQ_Q?

Рейтинг 1,09 (з 142 матчів) K/R 0,75 ADR 76,9 з 181 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 142 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (86 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (12 %).

Раунди з First Kill 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %0 в. п. · Ø 55 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 28 %−11 в. п. · Ø 39 % краще за 4 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 89 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 45 %−8 в. п. · Ø 53 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 29 %+15 в. п. · Ø 14 % краще за 85 %
K/D 1,13+0,01 · Ø 1,12 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 181 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 13,7 %−0,9 в. п. · Ø 14,6 % краще за 24 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,1 в. п. · Ø 4,6 % краще за 46 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 рівно в середньому
4K та ейси 21x 4K, 0 ейсів в 86 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,5 · Ø 3,9 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,350,00 · Ø 0,35 рівно в середньому
Раунди зі смертю 66 %−4 в. п. · Ø 70 % краще за 80 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., ELO +206
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,10, ADR на 77,5, Вінрейт на 60 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,74). Трохи нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 181 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +119 ELO
76 матчів · 50 % вінрейт
По вівторках +28 ELO, вінрейт 54 %

Найбільше ELO втрачає k0braQ_Q у 1-му матчі дня: +119 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  3. 100-й записаний матч · Anubis
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,15 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 181 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis45
49 % краще за 21 %
0,76 краще за 32 %
77,6 краще за 14 %
1,11 краще за 43 %
55 % з 180 дуелей рівно в середньому
30 % із 27 ситуацій краще за 28 %
Ancient44
66 % краще за 76 %
0,73 краще за 21 %
76,1 краще за 9 %
1,06 краще за 31 %
52 % з 126 дуелей краще за 34 %
32 % із 19 ситуацій краще за 29 %
Nuke32
63 % краще за 74 %
0,81 краще за 68 %
82,4 краще за 50 %
1,14 краще за 70 %
56 % з 122 дуелей краще за 67 %
29 % із 21 ситуацій краще за 21 %
Mirage18
67 % краще за 84 %
0,70 краще за 8 %
73,3 краще за 3 %
1,03 краще за 17 %
49 % з 69 дуелей краще за 15 %
38 % із 8 ситуацій краще за 46 %
Inferno17
53 % краще за 45 %
0,63 краще за 6 %
70,7 краще за 6 %
0,95-
55 % з 49 дуелей краще за 64 %
40 % із 5 ситуацій краще за 58 %
Cache14
71 % -
0,75 -
77,6 -
1,11-
53 % з 72 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Dust 28
75 % -
0,78 -
73,6 -
1,29-
59 % з 32 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Overpass3
100 % -
0,85 -
84,3 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає k0braQ_Q

У 181 матчах k0braQ_Q має 0,75 K/R та 76,9 ADR; рейтинг із 142 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 28 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 71 % у 14 матчах. У 70 з 142 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 40 - нижче 0,90. У 86 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає k0braQ_Q у 1-му матчі дня (+119 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Nuke (+230 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 76 % вінрейт, +229 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., ELO +206. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,10, ADR на 77,5, Вінрейт на 60 %. Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +194.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.