jyzooos

Молдова
З 2021 на FACEIT 147 матчів зафіксовано 79 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає jyzooos?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 83,6 з 147 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 147 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 13 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 463 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 87 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 26 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 86 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 80 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 краще за 65 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 3 у 147 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,1 %+0,5 в. п. · Ø 13,6 % краще за 60 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 35 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %
4K та ейси 32x 4K, 5 ейсів в 147 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 68 %
Шкода від утиліти за раунд 6,0+1,9 · Ø 4,1 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,12 · Ø 0,31 краще за 84 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 65 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує jyzooos, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 147 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78.

Патерни

З останніх 147 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −75 ELO
35 матчів · 57 % вінрейт
На Mirage −55 ELO
45 матчів · 47 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −216 ELO, вінрейт 49 %
По неділях −25 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає jyzooos на Dust 2: −75 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 147 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage45
47 % краще за 30 %
0,78 краще за 64 %
85,9 краще за 72 %
1,07 краще за 58 %
54 % з 195 дуелей краще за 63 %
39 % із 23 ситуацій краще за 54 %
Dust 235
57 % краще за 66 %
0,78 краще за 64 %
84,9 краще за 66 %
1,10 краще за 66 %
60 % з 120 дуелей краще за 89 %
31 % із 13 ситуацій краще за 30 %
Anubis23
61 % краще за 76 %
0,81 краще за 76 %
83,8 краще за 59 %
1,18 краще за 85 %
56 % з 96 дуелей краще за 71 %
35 % із 20 ситуацій краще за 41 %
Inferno15
60 % краще за 70 %
0,82 краще за 71 %
88,5 краще за 69 %
1,23 краще за 87 %
53 % з 49 дуелей краще за 43 %
44 % із 9 ситуацій краще за 61 %
Ancient13
69 % -
0,64 -
72,4 -
0,88-
50 % з 40 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Cache10
40 % -
0,71 -
76,5 -
0,92-
69 % з 36 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Nuke6
33 % -
0,75 -
80,6 -
0,98-
61 % з 23 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає jyzooos

У 147 матчах jyzooos має 0,77 K/R, 83,6 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,0. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 63 з 147 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 47 - нижче 0,90. У 147 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає jyzooos на Dust 2 (−75 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+1 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +1 ELO. Останні 30 днів: 79 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −101.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.