julooww

Франція
З 2024 на FACEIT 42 матчів зафіксовано 24 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає julooww?

Рейтинг 0,97 K/R 0,69 ADR 78,7 з 42 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 40 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 42 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (24 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

38 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 10 %
Виграні entry-дуелі 38 %−11 в. п. · Ø 49 % краще за 1 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 18 %−20 в. п. · Ø 38 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим ледь нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 45 %−2 в. п. · Ø 47 % краще за 45 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 18 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 краще за 35 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,8 %).

Раунди з 2K 11,8 %−1,0 в. п. · Ø 12,8 % краще за 20 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,6 в. п. · Ø 3,8 % краще за 76 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 24 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 36 %0 в. п. · Ø 36 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,8 · Ø 4,0 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,01 · Ø 0,25 краще за 46 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує julooww, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 24 матчів за останні 3 місяці та 18 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де julooww втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 10 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,65 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 42 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 210
60 % -
0,69 -
75,8 -
0,95-
41 % з 39 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Mirage10
30 % -
0,64 -
68,8 -
0,94-
38 % з 40 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno7
71 % -
0,77 -
90,0 -
1,08-
49 % з 37 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke5
80 % -
0,69 -
80,3 -
0,98-
46 % з 24 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Ancient3
0 % -
0,74 -
88,5 -
0,87-
38 % з 13 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Anubis3
0 % -
0,63 -
83,7 -
0,78-
29 % з 14 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає julooww

У 42 матчах julooww має 0,69 K/R, 78,7 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,8. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 38 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 7. У середньому 15,0 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 14 з 42 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 19 - нижче 0,90. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 29 %, баланс ELO −71.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.