jub44

Катар
141 матчів зафіксовано 79 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає jub44?

Рейтинг 0,83 K/R 0,60 ADR 68,8 з 141 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 2 %
0,83
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 43 %
Розподіл рейтингу з 141 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 42 %
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 42 %−8 в. п. · Ø 50 % краще за 3 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 72 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 55 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 5 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,80 і тим самим помітно нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 48 %+1 в. п. · Ø 47 % краще за 54 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 51 %
K/D 0,80−0,19 · Ø 0,99 краще за 2 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 1 у 141 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 9,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 9,6 %−3,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,6 %−1,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 5 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 краще за 2 %
4K та ейси 15x 4K, 1 ейс в 141 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

42 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 42 %+6 в. п. · Ø 36 % краще за 91 %
Шкода від утиліти за раунд 6,3+2,1 · Ø 4,2 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,270,00 · Ø 0,27 рівно в середньому
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 20 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує jub44, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 141 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,59
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,61.

Патерни

З останніх 141 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −22 ELO
38 матчів · 50 % вінрейт
На Inferno −6 ELO
38 матчів · 58 % вінрейт
По вівторках −45 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає jub44 на Anubis: −22 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,73 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 28 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 141 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis38
50 % рівно в середньому
0,59 краще за 4 %
69,7 краще за 7 %
0,82 краще за 4 %
40 % з 180 дуелей краще за 8 %
50 % із 20 ситуацій краще за 79 %
Inferno38
58 % краще за 70 %
0,62 краще за 10 %
71,5 краще за 13 %
0,87 краще за 10 %
41 % з 165 дуелей краще за 10 %
36 % із 14 ситуацій краще за 47 %
Nuke21
52 % краще за 41 %
0,62 краще за 4 %
66,8 краще за 2 %
0,86 краще за 5 %
33 % з 81 дуелей краще за 1 %
55 % із 11 ситуацій краще за 84 %
Dust 220
55 % краще за 65 %
0,57 краще за 2 %
67,1 краще за 3 %
0,76 краще за 1 %
48 % з 96 дуелей краще за 36 %
33 % із 9 ситуацій краще за 34 %
Cache12
50 % -
0,54 -
65,2 -
0,72-
42 % з 64 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Mirage12
33 % -
0,63 -
68,0 -
0,88-
50 % з 48 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає jub44

У 141 матчах jub44 має 0,60 K/R, 68,8 ADR і рейтинг 0,83. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Рейтинг з 0,83. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 8. У середньому 13,0 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 38 матчах. У 28 з 141 матчів рейтинг був 1,10 або вище (20 %), у 80 - нижче 0,90. У 141 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,86. Найбільше ELO втрачає jub44 на Anubis (−22 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Dust 2 (+20 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +9 ELO. Останні 30 днів: 79 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −80.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.