jofimeca

Португалія
З 2017 на FACEIT 252 матчів зафіксовано 57 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає jofimeca?

Рейтинг 0,95 (з 207 матчів) K/R 0,66 ADR 72,4 з 252 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 207 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (163 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 26 %

Клатч

Середній
Останній живий

40 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 24 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 44 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 краще за 17 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 4 у 252 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 13 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 6 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 13 %
4K та ейси 23x 4K, 2 ейси в 163 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,70 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 75 %
Шкода від утиліти за раунд 6,6+2,5 · Ø 4,1 краще за 94 %
Засліплені суперники за раунд 0,70+0,40 · Ø 0,30 краще за 99 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,66, Рейтинг на 0,96, ADR на 73,1, Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 51 %, ELO на 2 629
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,65). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 252 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −83 ELO
22 матчів · 55 % вінрейт
На Ancient −31 ELO
50 матчів · 48 % вінрейт
По вівторках +101 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає jofimeca на Anubis: −83 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,88 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 252 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 258
52 % краще за 46 %
0,65 краще за 10 %
72,0 краще за 9 %
0,95 краще за 18 %
57 % з 158 дуелей краще за 77 %
36 % із 28 ситуацій краще за 44 %
Mirage58
52 % краще за 47 %
0,68 краще за 19 %
72,1 краще за 9 %
0,97 краще за 25 %
46 % з 186 дуелей краще за 19 %
52 % із 23 ситуацій краще за 85 %
Ancient50
48 % краще за 34 %
0,64 краще за 7 %
72,0 краще за 8 %
0,92 краще за 13 %
50 % з 162 дуелей краще за 36 %
45 % із 31 ситуацій краще за 70 %
Inferno29
66 % краще за 77 %
0,64 краще за 3 %
73,2 краще за 7 %
0,98 краще за 16 %
55 % з 116 дуелей рівно в середньому
59 % із 22 ситуацій краще за 89 %
Anubis22
55 % краще за 59 %
0,63 краще за 6 %
71,0 краще за 6 %
0,94 краще за 16 %
38 % з 85 дуелей краще за 2 %
35 % із 23 ситуацій краще за 39 %
Cache21
43 % -
0,71 -
73,7 -
0,96-
44 % з 77 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke10
30 % -
0,64 -
74,2 -
0,96-
53 % з 15 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,74 -
76,2 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає jofimeca

У 252 матчах jofimeca має 0,66 K/R та 72,4 ADR; рейтинг із 207 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,6. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 72,4. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,6 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 66 % у 29 матчах. У 64 з 207 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 97 - нижче 0,90. У 163 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає jofimeca на Anubis (−83 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Mirage (+109 ELO, вінрейт 52 %). Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, Рейтинг на 0,96, ADR на 73,1, Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 51 %, ELO на 2 629. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +167.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.