joeski

Фінляндія
З 2019 на FACEIT 180 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
ELO ▲ 121
3 577
Максимум за 30 днів: 3 577
Ранг EU ▲ 143 місця
#812
Фінляндія #20 у Фінляндія
30 днів · раніше #955 · найкращий #812
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 2m

Як грає joeski?

Рейтинг 1,13 (з 149 матчів) K/R 0,79 ADR 83,1 з 180 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 48 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 150 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (89 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (55 %).

Раунди з First Kill 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 23 %
Виграні entry-дуелі 59 %+4 в. п. · Ø 55 % краще за 80 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 10 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 60 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 61 %+8 в. п. · Ø 53 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 0 %−14 в. п. · Ø 14 % краще за 1 %
K/D 1,18+0,06 · Ø 1,12 краще за 56 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 12 у 181 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 14,7 %+0,1 в. п. · Ø 14,6 % краще за 50 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,5 в. п. · Ø 4,6 % краще за 62 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 рівно в середньому
4K та ейси 17x 4K, 3 ейси в 89 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 79 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 краще за 67 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,08 · Ø 0,35 краще за 76 %
Раунди зі смертю 67 %−3 в. п. · Ø 70 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
ADR на 84,5
▼ Просіли
Вінрейт −5 в. п., ELO −266

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,77). Ледь вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 181 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −78 ELO
34 матчів · 56 % вінрейт
У 2-му матчі дня −63 ELO
52 матчів · 52 % вінрейт
По вівторках −107 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає joeski на Nuke: −78 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 55 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 181 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage42
64 % краще за 76 %
0,78 краще за 35 %
81,1 краще за 22 %
1,09 краще за 35 %
52 % з 126 дуелей краще за 29 %
9 % із 11 ситуацій краще за 1 %
Nuke34
56 % краще за 55 %
0,79 краще за 61 %
82,0 краще за 48 %
1,08 краще за 56 %
55 % з 133 дуелей краще за 62 %
48 % із 25 ситуацій краще за 69 %
Ancient28
68 % краще за 82 %
0,78 краще за 41 %
83,7 краще за 40 %
1,11 краще за 45 %
58 % з 120 дуелей краще за 71 %
23 % із 13 ситуацій краще за 13 %
Cache25
76 % -
0,85 -
89,5 -
1,24-
61 % з 83 дуелей -
53 % із 15 ситуацій -
Dust 222
68 % краще за 82 %
0,70 краще за 10 %
75,8 краще за 7 %
1,01 краще за 12 %
51 % з 61 дуелей краще за 27 %
36 % із 11 ситуацій краще за 40 %
Inferno16
50 % краще за 35 %
0,79 краще за 70 %
85,0 краще за 66 %
1,21 краще за 88 %
64 % з 50 дуелей краще за 94 %
55 % із 11 ситуацій краще за 85 %
Anubis10
100 % -
0,84 -
84,0 -
1,26-
50 % з 22 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Overpass4
75 % -
1,02 -
102,0 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає joeski

У 180 матчах joeski має 0,79 K/R та 83,1 ADR; рейтинг із 149 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 10 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 100 % у 10 матчах. У 79 з 150 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 37 - нижче 0,90. У 89 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає joeski на Nuke (−78 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+156 ELO, вінрейт 72 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 77 % вінрейт, +66 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −5 в. п., ELO −266. Без змін за останні місяці: ADR на 84,5. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 77 %, баланс ELO +118.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.