jeskaa

Португалія
68 матчів зафіксовано 46 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає jeskaa?

Рейтинг 0,82 K/R 0,59 ADR 66,4 з 68 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,82
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 40 %
Розподіл рейтингу з 68 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 47 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 5. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (49 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

43 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 13 %
Виграні entry-дуелі 43 %−6 в. п. · Ø 49 % краще за 8 %

Клатч

Середній
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+7 в. п. · Ø 39 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−8 в. п. · Ø 21 % краще за 10 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 16 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,79 і тим самим помітно нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 51 %+7 в. п. · Ø 44 % краще за 86 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
K/D 0,79−0,18 · Ø 0,97 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 2 у 68 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 1,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,7 %).

Раунди з 2K 10,5 %−2,4 в. п. · Ø 12,9 % краще за 6 %
Раунди з 3K 1,9 %−1,8 в. п. · Ø 3,7 % краще за 1 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 краще за 10 %
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 49 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 25 %−10 в. п. · Ø 35 % краще за 6 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,7 · Ø 3,8 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,13 · Ø 0,25 краще за 18 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує jeskaa, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 51 матчів за останні 3 місяці та 17 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,58
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,64.

Патерни

З останніх 68 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −53 ELO
25 матчів · 40 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає jeskaa у 1-му матчі дня: −53 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 23 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Overpass
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,66 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 68 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage25
52 % краще за 60 %
0,64 краще за 21 %
66,8 краще за 6 %
0,88 краще за 21 %
37 % з 84 дуелей краще за 4 %
33 % із 12 ситуацій краще за 37 %
Dust 218
33 % краще за 7 %
0,62 краще за 12 %
71,4 краще за 16 %
0,86 краще за 13 %
44 % з 70 дуелей краще за 22 %
29 % із 7 ситуацій краще за 26 %
Anubis9
44 % -
0,57 -
62,6 -
0,77-
44 % з 48 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,50 -
61,2 -
0,67-
32 % з 19 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Ancient4
50 % -
0,54 -
64,7 -
0,71-
63 % з 19 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,47 -
57,4 -
0,65-
45 % з 11 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає jeskaa

У 68 матчах jeskaa має 0,59 K/R, 66,4 ADR і рейтинг 0,82. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 46 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Раунди з 3K з 1,9 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 13,1 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 52 % у 25 матчах. У 16 з 68 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 41 - нижче 0,90. У 49 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Травень 2026 з 0,91. Найбільше ELO втрачає jeskaa у 1-му матчі дня (−53 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Mirage (+113 ELO, вінрейт 52 %). Останні 30 днів: 46 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −86.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.