jbroskiii

Польща
33 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає jbroskiii?

Рейтинг 0,96 K/R 0,73 ADR 83,4 з 33 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 41 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 33 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 6. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (1 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 5 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 50 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Clutch-кіли за матч 1,0 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 55 %+10 в. п. · Ø 45 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 краще за 46 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим рівно на середньому рівні (2,2).

Раунди з 2K 9,5 % без порівняння
Раунди з 3K 0,0 % без порівняння
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 1 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 25 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,0 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,00 без порівняння
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує jbroskiii, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 2 матчів за останні 3 місяці та 19 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де jbroskiii втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Anubis, 8 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,47 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 33 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis8
38 % -
0,78 -
92,3 -
1,03-
51 % з 35 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Mirage6
50 % -
0,67 -
76,0 -
0,91-
52 % з 23 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Dust 25
60 % -
0,53 -
69,5 -
0,70-
46 % з 26 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno5
80 % -
0,81 -
87,5 -
1,04-
47 % з 30 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Ancient4
75 % -
0,84 -
93,3 -
1,11-
67 % з 24 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,72 -
77,2 -
0,92-
71 % з 14 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає jbroskiii

У 33 матчах jbroskiii має 0,73 K/R, 83,4 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 6. У середньому 16,8 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. У 11 з 33 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 13 - нижче 0,90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.