jamesblond23

Данія
З 2015 на FACEIT 170 матчів зафіксовано 99 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає jamesblond23?

Рейтинг 0,83 K/R 0,60 ADR 70,4 з 170 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,83
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 38 %
Розподіл рейтингу з 170 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 25 % дуже слабко менше 0,75 38 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (154 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 41 %−10 в. п. · Ø 51 % краще за 2 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 53 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−8 в. п. · Ø 22 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 4 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,81 і тим самим значно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 17 %
K/D 0,81−0,21 · Ø 1,02 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 5 у 170 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 11,0 %−2,3 в. п. · Ø 13,3 % краще за 5 %
Раунди з 3K 2,3 %−1,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 2 %
MVP за матч 1,7−0,6 · Ø 2,3 краще за 3 %
4K та ейси 16x 4K, 0 ейсів в 154 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 42 %
Шкода від утиліти за раунд 6,0+1,8 · Ø 4,2 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,13 · Ø 0,28 краще за 81 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує jamesblond23, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 154 матчів за останні 3 місяці та 8 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,55
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,67.

Патерни

З останніх 170 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня +5 ELO
23 матчів · 43 % вінрейт
У 1-му матчі дня +21 ELO
44 матчів · 41 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +15 ELO, вінрейт 46 %
По неділях +24 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає jamesblond23 у 3-му матчі дня: +5 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,96 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 170 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 264
66 % краще за 92 %
0,61 краще за 4 %
68,9 краще за 4 %
0,88 краще за 8 %
44 % з 262 дуелей краще за 15 %
54 % із 28 ситуацій краще за 87 %
Ancient44
45 % краще за 28 %
0,64 краще за 8 %
76,8 краще за 25 %
0,87 краще за 6 %
40 % з 214 дуелей краще за 3 %
20 % із 15 ситуацій краще за 10 %
Cache33
52 % -
0,53 -
64,7 -
0,71-
45 % з 141 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Nuke10
20 % -
0,60 -
70,9 -
0,79-
45 % з 47 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Anubis8
38 % -
0,55 -
59,7 -
0,70-
38 % з 34 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno6
33 % -
0,62 -
74,0 -
0,87-
41 % з 32 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Mirage5
60 % -
0,73 -
80,7 -
1,06-
70 % з 20 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає jamesblond23

У 170 матчах jamesblond23 має 0,60 K/R, 70,4 ADR і рейтинг 0,83. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,0. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,83. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 13,3 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 66 % у 64 матчах. У 28 з 170 матчів рейтинг був 1,10 або вище (16 %), у 106 - нижче 0,90. У 154 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,93. Найбільше ELO втрачає jamesblond23 у 3-му матчі дня (+5 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Cache (+51 ELO, вінрейт 52 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +28 ELO. Останні 30 днів: 99 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.