jalgassovv

Казахстан
24 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає jalgassovv?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 78,7 з 24 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,23 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 24 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 4 % добре від 1,10 до 1,29 29 % нормально від 0,90 до 1,09 33 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 21 %
Виграні entry-дуелі 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 18 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+11 в. п. · Ø 22 % краще за 97 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 90 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 45 %−2 в. п. · Ø 47 % краще за 45 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 краще за 53 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 13,5 %+0,7 в. п. · Ø 12,8 % краще за 63 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,5 в. п. · Ø 3,8 % краще за 27 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 41 %
4K та ейси 2x 4K, 1 ейс в 24 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 42 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+1,0 · Ø 4,0 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,01 · Ø 0,25 краще за 46 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує jalgassovv, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 24 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
СерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де jalgassovv втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 8 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 25 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,54 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 24 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 28
50 % -
0,67 -
77,9 -
0,89-
52 % з 29 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke6
17 % -
0,78 -
82,0 -
1,09-
50 % з 28 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Anubis5
40 % -
0,60 -
74,0 -
0,87-
38 % з 16 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Mirage4
100 % -
0,79 -
83,6 -
1,17-
44 % з 9 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає jalgassovv

У 24 матчах jalgassovv має 0,70 K/R, 78,7 ADR і рейтинг 0,99. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 7. У середньому 15,0 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. У 8 з 24 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 8 - нижче 0,90. У 24 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 1 ейс.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.