jakethesnake

Ірландія
173 матчів зафіксовано
ELO
1 991
Пік за останні 173 матчів: 1 998
Ранг NA ▼ 90 місць
#8 152
30 днів · раніше #8 062 · найкращий #7 930
Останнє оновлення:

Як грає jakethesnake?

Рейтинг 0,95 K/R 0,71 ADR 80,4 з 173 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 25 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 173 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (112 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 23 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

26 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 26 %−12 в. п. · Ø 38 % краще за 5 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 14 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 41 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 24 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 3 у 173 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,5 %+0,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 61 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 37 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 16x 4K, 3 ейси в 112 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,53 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 6,3+2,0 · Ø 4,3 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,53+0,25 · Ø 0,28 краще за 94 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 0,95, ADR на 80,0
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −5 в. п., ELO −95

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці без змін на 0,71. Ледь нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 173 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −56 ELO
23 матчів · 43 % вінрейт
На Cache −44 ELO
20 матчів · 60 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +40 ELO, вінрейт 43 %
По понеділках +19 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає jakethesnake на Anubis: −56 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 173 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage39
49 % краще за 43 %
0,76 краще за 68 %
85,1 краще за 77 %
1,02 краще за 54 %
47 % з 197 дуелей краще за 31 %
21 % із 19 ситуацій краще за 12 %
Dust 238
61 % краще за 83 %
0,67 краще за 23 %
76,2 краще за 31 %
0,92 краще за 20 %
45 % з 170 дуелей краще за 21 %
47 % із 15 ситуацій краще за 75 %
Ancient23
43 % краще за 22 %
0,74 краще за 54 %
84,6 краще за 73 %
0,99 краще за 41 %
56 % з 82 дуелей краще за 76 %
22 % із 9 ситуацій краще за 14 %
Anubis23
43 % краще за 23 %
0,71 краще за 39 %
83,7 краще за 66 %
0,95 краще за 26 %
50 % з 108 дуелей краще за 44 %
83 % із 6 ситуацій краще за 99 %
Cache20
60 % -
0,66 -
74,4 -
0,90-
48 % з 75 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Inferno20
40 % краще за 12 %
0,67 краще за 21 %
76,2 краще за 26 %
0,91 краще за 14 %
40 % з 72 дуелей краще за 8 %
75 % із 4 ситуацій краще за 98 %
Nuke9
33 % -
0,65 -
76,1 -
0,86-
39 % з 41 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає jakethesnake

У 173 матчах jakethesnake має 0,71 K/R, 80,4 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,3. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 26 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 9. У середньому 16,0 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 61 % у 38 матчах. У 53 з 173 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 85 - нижче 0,90. У 112 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає jakethesnake на Anubis (−56 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+79 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +34 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −5 в. п., ELO −95. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 0,95, ADR на 80,0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.