jakaa

Нідерланди
209 матчів зафіксовано 45 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає jakaa?

Рейтинг 1,02 (з 163 матчів) K/R 0,75 ADR 80,7 з 209 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 59 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 163 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
Entry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (97 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

22 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 22 %−16 в. п. · Ø 38 % краще за 2 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 29 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 20 %+10 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 1 у 209 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,8 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 69 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 64 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 60 %
4K та ейси 13x 4K, 1 ейс в 97 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,19 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−1,0 · Ø 4,3 краще за 27 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,09 · Ø 0,28 краще за 26 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +206
= Без змін
ADR на 79,5
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,08, Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,77). Ледь нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 209 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −79 ELO
61 матчів · 36 % вінрейт
На Dust 2 −45 ELO
72 матчів · 42 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 ±0 ELO, вінрейт 27 %
По п'ятницях −25 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає jakaa у 1-му матчі дня: −79 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 209 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 272
42 % краще за 23 %
0,77 краще за 73 %
82,4 краще за 65 %
1,05 краще за 66 %
49 % з 340 дуелей краще за 43 %
34 % із 35 ситуацій краще за 42 %
Mirage55
56 % краще за 69 %
0,77 краще за 73 %
80,6 краще за 56 %
1,07 краще за 71 %
50 % з 210 дуелей рівно в середньому
44 % із 16 ситуацій краще за 68 %
Anubis28
32 % краще за 5 %
0,74 рівно в середньому
81,5 краще за 56 %
1,01 краще за 46 %
54 % з 133 дуелей краще за 66 %
10 % із 10 ситуацій краще за 4 %
Nuke15
73 % краще за 94 %
0,82 краще за 73 %
85,3 краще за 62 %
1,14-
61 % з 69 дуелей краще за 90 %
83 % із 6 ситуацій краще за 99 %
Cache13
23 % -
0,69 -
78,6 -
0,91-
52 % з 46 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Inferno13
15 % -
0,65 -
69,0 -
0,81-
43 % з 68 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Ancient10
30 % -
0,66 -
73,6 -
0,85-
50 % з 44 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,77 -
94,5 -
0,89-
86 % з 14 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає jakaa

У 209 матчах jakaa має 0,75 K/R та 80,7 ADR; рейтинг із 163 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 22 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 9. У середньому 16,5 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 73 % у 15 матчах. У 59 з 163 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 65 - нижче 0,90. У 97 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає jakaa у 1-му матчі дня (−79 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+34 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +7 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +206. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 79,5. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −75.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.