jadrolamacz

Польща
23 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає jadrolamacz?

Рейтинг 0,71 K/R 0,51 ADR 65,1 з 23 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,71
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,26 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 30 %
Розподіл рейтингу з 23 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 0 % добре від 1,10 до 1,29 4 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 52 %
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

43 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (47 %).

Раунди з First Kill 7 %−2 в. п. · Ø 9 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 43 %−4 в. п. · Ø 47 % краще за 16 %

Клатч

Середній
Останній живий

54 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 54 %+16 в. п. · Ø 38 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 34 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,2 · Ø 1,5 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,65 і тим самим значно нижче середнього (0,93).

Відсоток хедшотів 41 %0 в. п. · Ø 41 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 44 %
K/D 0,65−0,28 · Ø 0,93 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 1 у 23 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 8,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,5 %).

Раунди з 2K 8,4 %−4,1 в. п. · Ø 12,5 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,1 %−1,4 в. п. · Ø 3,5 % краще за 5 %
MVP за матч 1,5−0,5 · Ø 2,0 краще за 7 %
4K та ейси 2x 4K, 1 ейс в 23 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,55 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,21).

Ефективна утиліти 42 %+8 в. п. · Ø 34 % краще за 92 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+2,1 · Ø 3,4 краще за 83 %
Засліплені суперники за раунд 0,55+0,34 · Ø 0,21 краще за 97 %
Раунди зі смертю 79 %+5 в. п. · Ø 74 % краще за 7 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де jadrolamacz втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 7 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 21 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,17 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 23 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 27
29 % -
0,47 -
65,2 -
0,65-
41 % з 22 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Mirage7
14 % -
0,55 -
62,6 -
0,76-
34 % з 29 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Ancient4
100 % -
0,58 -
67,3 -
0,83-
54 % з 13 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає jadrolamacz

У 23 матчах jadrolamacz має 0,51 K/R, 65,1 ADR і рейтинг 0,71. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 54 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Рейтинг з 0,71. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 3. У середньому 11,5 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. У 1 з 23 матчів рейтинг був 1,10 або вище (4 %), у 16 - нижче 0,90. У 23 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 1 ейс.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.