jabbi

Данія
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2015 на FACEIT 143 матчів зафіксовано 31 матчів за 30 днів
ELO ▲ 176
3 952
Максимум за 30 днів: 3 952
Ранг EU ▼ 3 місця
#156
Данія #3 у Данія
30 днів · раніше #153 · найкращий #152
Останнє оновлення:

Як грає jabbi?

Рейтинг 1,18 (з 93 матчів) K/R 0,90 ADR 92,0 з 143 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 68 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 87 %
Розподіл рейтингу з 93 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 4 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (75 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (54 %).

Раунди з First Kill 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 50 %−4 в. п. · Ø 54 % краще за 13 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

58 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 58 %+19 в. п. · Ø 39 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+8 в. п. · Ø 22 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

64 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (54 %).

Відсоток хедшотів 64 %+10 в. п. · Ø 54 % краще за 94 %
Частка кілів з AWP 4 %−9 в. п. · Ø 13 % краще за 31 %
K/D 1,30+0,19 · Ø 1,11 краще за 84 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 9 у 143 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 17,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (14,1 %).

Раунди з 2K 17,1 %+3,0 в. п. · Ø 14,1 % краще за 92 %
Раунди з 3K 4,3 %−0,3 в. п. · Ø 4,6 % краще за 30 %
MVP за матч 3,1+0,6 · Ø 2,5 краще за 88 %
4K та ейси 15x 4K, 2 ейси в 75 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 26 %−8 в. п. · Ø 34 % краще за 6 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,14 · Ø 0,34 краще за 85 %
Раунди зі смертю 69 %−1 в. п. · Ø 70 % краще за 50 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,14, ADR −13,5, ELO −256

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 1,09. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,98). Помітно вище середнього (0,78).

Патерни

З останніх 143 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня +12 ELO
22 матчів · 64 % вінрейт
По вівторках +75 ELO, вінрейт 61 %

Найбільше ELO втрачає jabbi у 3-му матчі дня: +12 ELO, 64 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Cache
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 143 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage56
61 % краще за 65 %
0,94 краще за 94 %
97,9 краще за 92 %
1,18 краще за 66 %
50 % з 144 дуелей краще за 19 %
69 % із 16 ситуацій краще за 99 %
Ancient28
79 % краще за 97 %
0,87 краще за 80 %
91,0 краще за 73 %
1,14 краще за 56 %
56 % з 82 дуелей краще за 59 %
50 % із 8 ситуацій краще за 76 %
Dust 218
72 % краще за 91 %
0,86 краще за 73 %
88,3 краще за 62 %
1,15-
51 % з 59 дуелей краще за 26 %
50 % із 4 ситуацій краще за 76 %
Cache17
88 % -
0,84 -
83,9 -
1,13-
56 % з 61 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Nuke16
69 % краще за 89 %
0,90 краще за 92 %
92,8 краще за 88 %
1,37-
53 % з 38 дуелей рівно в середньому
50 % із 4 ситуацій краще за 72 %
Inferno5
80 % -
0,85 -
83,8 -
1,25-
54 % з 13 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає jabbi

У 143 матчах jabbi має 0,90 K/R та 92,0 ADR; рейтинг із 93 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 58 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,6 кілів за матч, 64 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 88 % у 17 матчах. У 56 з 93 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 12 - нижче 0,90. У 75 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає jabbi у 3-му матчі дня (+12 ELO, вінрейт 64 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+203 ELO, вінрейт 80 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 80 % вінрейт, +203 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +6 в. п.. Просіли: K/R −0,14, ADR −13,5, ELO −256. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 77 %, баланс ELO +135.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.