ixonezz

Португалія
З 2021 на FACEIT 306 матчів зафіксовано 119 матчів за 30 днів
ELO ▲ 334
2 956
Максимум за 30 днів: 2 956
Ранг EU ▲ 730 місць
#8 121
Португалія #120 у Португалія
30 днів · раніше #8 851 · найкращий #7 908
Останнє оновлення:

Як грає ixonezz?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 84,9 з 306 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 306 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 14 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (248 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−6 в. п. · Ø 41 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 45 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 краще за 67 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 306 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,2 %+0,6 в. п. · Ø 13,6 % краще за 61 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,1 в. п. · Ø 4,3 % краще за 55 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 54x 4K, 4 ейси в 248 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,23 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,2 · Ø 4,0 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,08 · Ø 0,31 краще за 27 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +10 в. п.
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,09, ADR на 84,7
▼ Просіли
ELO −173

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,79). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 306 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −83 ELO
57 матчів · 44 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −57 ELO
63 матчів · 46 % вінрейт
По неділях −59 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає ixonezz на Ancient: −83 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 306 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage90
56 % краще за 62 %
0,78 краще за 62 %
86,6 краще за 73 %
1,10 краще за 65 %
52 % з 423 дуелей рівно в середньому
31 % із 58 ситуацій краще за 27 %
Ancient57
44 % краще за 19 %
0,77 краще за 57 %
85,4 краще за 65 %
1,09 краще за 63 %
59 % з 328 дуелей краще за 85 %
39 % із 33 ситуацій краще за 52 %
Anubis55
62 % краще за 76 %
0,78 краще за 64 %
86,5 краще за 73 %
1,14 краще за 76 %
62 % з 212 дуелей краще за 92 %
42 % із 31 ситуацій краще за 58 %
Nuke44
48 % краще за 24 %
0,78 краще за 54 %
81,7 краще за 46 %
1,11 краще за 59 %
48 % з 205 дуелей краще за 24 %
30 % із 27 ситуацій краще за 28 %
Inferno34
53 % краще за 33 %
0,75 краще за 37 %
86,8 краще за 59 %
1,08 краще за 39 %
58 % з 173 дуелей краще за 67 %
21 % із 24 ситуацій краще за 13 %
Dust 222
36 % краще за 5 %
0,69 краще за 21 %
77,5 краще за 28 %
0,94 краще за 13 %
44 % з 104 дуелей краще за 12 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Cache4
25 % -
0,66 -
77,4 -
0,92-
44 % з 32 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ixonezz

У 306 матчах ixonezz має 0,77 K/R, 84,9 ADR і рейтинг 1,09. У середньому 17,3 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 62 % у 55 матчах. У 145 з 306 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 93 - нижче 0,90. У 248 матчах з детальною статистикою: 54x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає ixonezz на Ancient (−83 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Mirage (+124 ELO, вінрейт 56 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +5 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +10 в. п.. Просіли: ELO −173. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,09, ADR на 84,7. Останні 30 днів: 119 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +119.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.