itsdavid-

Ізраїль
З 2014 на FACEIT 189 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
ELO ▲ 29
2 301
Максимум за 30 днів: 2 381
Ранг NA ▼ 819 місць
#3 088
Ізраїль #14 у Ізраїль
30 днів · раніше #2 269 · найкращий #2 269
Останнє оновлення:

Як грає itsdavid-?

Рейтинг 1,04 (з 154 матчів) K/R 0,75 ADR 79,2 з 189 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 154 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 25 % дуже слабко менше 0,75 16 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (115 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 63 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 34 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 189 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 78 %
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 18x 4K, 0 ейсів в 115 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,14 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 84 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 краще за 48 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,15 · Ø 0,29 краще за 10 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,11, ADR +5,9, Хедшоти +2 в. п., ELO +112
= Без змін
Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,70). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 189 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −110 ELO
32 матчів · 34 % вінрейт
На Ancient −54 ELO
25 матчів · 56 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −49 ELO, вінрейт 34 %
По вівторках −48 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає itsdavid- у 3-му матчі дня: −110 ELO, 34 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 189 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage54
52 % рівно в середньому
0,77 краще за 62 %
80,5 краще за 47 %
1,07 краще за 60 %
57 % з 166 дуелей краще за 80 %
44 % із 39 ситуацій краще за 69 %
Dust 243
53 % краще за 56 %
0,73 краще за 43 %
77,3 краще за 32 %
1,02 краще за 42 %
42 % з 149 дуелей краще за 9 %
25 % із 16 ситуацій краще за 17 %
Anubis30
50 % краще за 40 %
0,75 рівно в середньому
79,4 краще за 39 %
1,07 краще за 58 %
55 % з 95 дуелей краще за 68 %
41 % із 22 ситуацій краще за 56 %
Ancient25
56 % краще за 64 %
0,69 краще за 23 %
73,8 краще за 13 %
0,94 краще за 18 %
40 % з 57 дуелей краще за 5 %
25 % із 8 ситуацій краще за 19 %
Inferno21
43 % краще за 17 %
0,74 краще за 47 %
81,0 краще за 42 %
0,98 краще за 23 %
52 % з 65 дуелей краще за 36 %
33 % із 6 ситуацій краще за 39 %
Nuke10
30 % -
0,81 -
85,2 -
1,20-
54 % з 26 дуелей -
63 % із 8 ситуацій -
Cache6
33 % -
0,79 -
86,6 -
1,05-
71 % з 14 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає itsdavid-

У 189 матчах itsdavid- має 0,75 K/R та 79,2 ADR; рейтинг із 154 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 25 матчах. У 60 з 154 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 63 - нижче 0,90. У 115 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає itsdavid- у 3-му матчі дня (−110 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−27 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −27 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,11, ADR +5,9, Хедшоти +2 в. п., ELO +112. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +48.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.