inisuncoy

Індонезія
З 2017 на FACEIT 165 матчів зафіксовано 13 матчів за 30 днів
ELO ▲ 47
2 788
Максимум за 30 днів: 2 788
Ранг SEA ▲ 13 місць
#356
Індонезія #34 у Індонезія
30 днів · раніше #369 · найкращий #335
Останнє оновлення:

Як грає inisuncoy?

Рейтинг 1,13 (з 140 матчів) K/R 0,82 ADR 89,5 з 165 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 76 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 140 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (113 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 82 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−6 в. п. · Ø 41 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+8 в. п. · Ø 22 % краще за 91 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 60 %+8 в. п. · Ø 52 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 краще за 58 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 16,1 %+2,5 в. п. · Ø 13,6 % краще за 92 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,3 в. п. · Ø 4,3 % краще за 64 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 79 %
4K та ейси 28x 4K, 8 ейсів в 113 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,07 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 23 %−11 в. п. · Ø 34 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,0 · Ø 4,0 краще за 22 %
Засліплені суперники за раунд 0,07−0,24 · Ø 0,31 краще за 1 %
Раунди зі смертю 75 %+4 в. п. · Ø 71 % краще за 8 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ADR +4,0, Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,83, Рейтинг на 1,13, Вінрейт на 55 %, ELO на 2 788
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,90
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 165 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −37 ELO
48 матчів · 54 % вінрейт
На Ancient −32 ELO
35 матчів · 49 % вінрейт
По вівторках −37 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає inisuncoy на Mirage: −37 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 165 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage48
54 % краще за 53 %
0,81 краще за 74 %
89,2 краще за 82 %
1,10 краще за 65 %
54 % з 199 дуелей краще за 61 %
36 % із 11 ситуацій краще за 42 %
Dust 240
48 % краще за 30 %
0,82 краще за 78 %
88,5 краще за 80 %
1,15 краще за 76 %
58 % з 172 дуелей краще за 80 %
25 % із 16 ситуацій краще за 16 %
Ancient35
49 % краще за 33 %
0,80 краще за 71 %
88,8 краще за 79 %
1,04 краще за 46 %
57 % з 159 дуелей краще за 77 %
42 % із 12 ситуацій краще за 59 %
Anubis17
71 % краще за 94 %
0,89 краще за 94 %
93,7 краще за 94 %
1,18 краще за 84 %
61 % з 75 дуелей краще за 90 %
33 % із 6 ситуацій краще за 37 %
Cache14
71 % -
0,87 -
92,8 -
1,31-
58 % з 57 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Inferno7
57 % -
0,89 -
88,7 -
1,17-
50 % з 10 дуелей -
-
Nuke4
75 % -
0,69 -
81,7 -
1,08-
50 % з 22 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає inisuncoy

У 165 матчах inisuncoy має 0,82 K/R та 89,5 ADR; рейтинг із 140 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 23 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,8 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 71 % у 14 матчах. У 69 з 140 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 38 - нижче 0,90. У 113 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає inisuncoy на Mirage (−37 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+70 ELO, вінрейт 66 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +70 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +4,0, Хедшоти +5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,83, Рейтинг на 1,13, Вінрейт на 55 %, ELO на 2 788. Останні 30 днів: 13 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO +34.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.