infuriat3
Як грає infuriat3?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (164 матчів).
У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,06 і тим самим ледь вище середнього (1,05).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній0,11 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці без змін на 0,78. Трохи вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,14. Останні 3 місяці без змін на 1,08. Трохи вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 91,5. Останні 3 місяці: 87,1 (на початку 86,4). Помітно вище середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 50 %). Ледь нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 60 % (на початку 51 %). Значно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 120. Останні 3 місяці: 3 120 (на початку 2 819).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 16 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 251 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає infuriat3 від 5-го матчу за день: +69 ELO, 50 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 251 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає infuriat3
У 251 матчах infuriat3 має 0,78 K/R, 86,9 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 46 матчах. У 116 з 251 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 90 - нижче 0,90. У 164 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає infuriat3 від 5-го матчу за день (+69 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Dust 2 (+236 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +104 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +9 в. п., ELO +301. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,08, ADR на 87,1. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +242.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.