inevitabil

Румунія
З 2015 на FACEIT 221 матчів зафіксовано 75 матчів за 30 днів
ELO
2 959
Пік за останні 220 матчів: 3 146
Ранг EU ▼ 113 місць
#9 654
Румунія #143 у Румунія
30 днів · раніше #9 541 · найкращий #9 541
Останнє оновлення:

Як грає inevitabil?

Рейтинг 1,05 K/R 0,66 ADR 74,3 з 220 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 220 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
КлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (152 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 33 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 33 %+22 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 60 %+8 в. п. · Ø 52 % краще за 94 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

5,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 57 %+16 в. п. · Ø 41 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+9 в. п. · Ø 22 % краще за 94 %
Clutch-кіли за матч 5,4+3,8 · Ø 1,6 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,31 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 42 %−10 в. п. · Ø 52 % краще за 7 %
Частка кілів з AWP 27 %+15 в. п. · Ø 12 % краще за 92 %
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 1,4
Вбивства ножем 5 у 220 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

5,3 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 10,6 %−3,0 в. п. · Ø 13,6 % краще за 1 %
Раунди з 3K 0,4 %−3,9 в. п. · Ø 4,3 % краще за 1 %
MVP за матч 5,3+2,9 · Ø 2,4 краще за 99 %
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 152 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 51 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,5 · Ø 4,0 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,14 · Ø 0,31 краще за 12 %
Раунди зі смертю 51 %−20 в. п. · Ø 71 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +23 в. п.
= Без змін
K/R на 0,66, ADR на 74,5
▼ Просіли
ELO −56

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,67. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,65). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 220 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −40 ELO
23 матчів · 78 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +17 ELO
65 матчів · 71 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +20 ELO, вінрейт 70 %
По понеділках −39 ELO, вінрейт 70 %

Найбільше ELO втрачає inevitabil на Inferno: −40 ELO, 78 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 18 поспіль · Aim_map_faceit
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Aim_rats
  3. Найбільше кілів за матч: 30 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 220 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Aim_map_faceit28
82 % -
0,61 -
67,3 -
0,99-
57 % з 472 дуелей -
58 % із 368 ситуацій -
Poseidon26
92 % -
0,67 -
79,6 -
1,08-
62 % з 175 дуелей -
52 % із 69 ситуацій -
Inferno23
78 % краще за 96 %
0,75 краще за 37 %
80,9 краще за 31 %
1,19 краще за 69 %
64 % з 108 дуелей краще за 90 %
52 % із 48 ситуацій краще за 78 %
Nuke21
67 % краще за 82 %
0,67 краще за 11 %
71,7 краще за 6 %
1,02 краще за 31 %
58 % з 110 дуелей краще за 77 %
28 % із 46 ситуацій краще за 23 %
Dust 215
67 % краще за 91 %
0,69 краще за 21 %
73,5 краще за 12 %
1,02 краще за 35 %
59 % з 46 дуелей краще за 83 %
29 % із 14 ситуацій краще за 23 %
Eldorado15
73 % -
0,63 -
74,1 -
1,07-
59 % з 108 дуелей -
43 % із 35 ситуацій -
Ancient10
40 % -
0,63 -
71,8 -
0,91-
41 % з 32 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Anubis10
90 % -
0,86 -
91,8 -
1,29-
53 % з 36 дуелей -
60 % із 10 ситуацій -
Mirage7
71 % -
0,59 -
65,8 -
0,96-
41 % з 17 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache6
67 % -
0,65 -
79,5 -
1,04-
52 % з 23 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Overpass5
100 % -
0,60 -
74,6 -
1,03-
59 % з 29 дуелей -
64 % із 14 ситуацій -
Awp_india4
75 % -
0,66 -
68,2 -
1,09-
66 % з 71 дуелей -
66 % із 71 ситуацій -
Aim_awp_river3
67 % -
0,56 -
58,5 -
0,92-
56 % з 59 дуелей -
56 % із 59 ситуацій -
Aim_redline_faceit3
100 % -
0,68 -
80,6 -
1,12-
65 % з 49 дуелей -
65 % із 43 ситуацій -
Aim_sanok3
100 % -
0,61 -
69,0 -
1,01-
60 % з 30 дуелей -
58 % із 12 ситуацій -
Aim_stranded3
100 % -
0,62 -
78,0 -
0,92-
57 % з 23 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Aztec_aim3
67 % -
0,59 -
65,9 -
0,97-
59 % з 63 дуелей -
59 % із 63 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає inevitabil

У 220 матчах inevitabil має 0,66 K/R, 74,3 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 33 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 0,4 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 12,5 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Poseidon з вінрейтом 92 % у 26 матчах. У 98 з 220 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 62 - нижче 0,90. У 152 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає inevitabil на Inferno (−40 ELO, вінрейт 78 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+60 ELO, вінрейт 93 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 93 % вінрейт, +60 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +23 в. п.. Просіли: ELO −56. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, ADR на 74,5. Останні 30 днів: 75 матчів, вінрейт 87 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.