incordiff

Велика Британія
43 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів
ELO ▲ 333
2 001
Максимум за 30 днів: 2 002
Ранг EU
#245 059
Велика Британія #4 485 у Велика Британія
Останнє оновлення:

Як грає incordiff?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 81,3 з 43 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 43 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

7 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 7 %−15 в. п. · Ø 22 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 43 %−6 в. п. · Ø 49 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 38 %+27 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 краще за 77 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 43 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,0 %−0,3 в. п. · Ø 13,3 % краще за 39 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 95 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 6x 4K, 1 ейс в 43 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,07 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 1,9−2,3 · Ø 4,2 краще за 3 %
Засліплені суперники за раунд 0,07−0,21 · Ø 0,28 краще за 3 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує incordiff, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 43 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ВерЖов

Патерни

З останніх 43 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 43 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage15
27 % краще за 1 %
0,78 краще за 71 %
78,5 краще за 40 %
1,05 краще за 59 %
56 % з 78 дуелей краще за 79 %
18 % із 11 ситуацій краще за 7 %
Anubis11
36 % -
0,78 -
81,5 -
1,13-
51 % з 65 дуелей -
60 % із 10 ситуацій -
Ancient6
67 % -
0,81 -
84,1 -
1,22-
57 % з 21 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Cache4
75 % -
0,88 -
100,4 -
1,24-
50 % з 18 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Dust 24
50 % -
0,72 -
75,2 -
1,07-
48 % з 21 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає incordiff

У 43 матчах incordiff має 0,78 K/R, 81,3 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,8 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,9. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 36 % у 11 матчах. У 21 з 43 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 13 - нижче 0,90. У 43 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −40.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.