impaqt-

Бразилія
96 матчів зафіксовано
ELO
2 247
Пік за останні 96 матчів: 2 498
Ранг SA ▼ 197 місць
#2 854
Бразилія #2 323 у Бразилія
30 днів · раніше #2 657 · найкращий #2 657
Останнє оновлення:

Як грає impaqt-?

Рейтинг 0,98 (з 95 матчів) K/R 0,69 ADR 77,6 з 96 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 95 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 25 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (19 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 7 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 47 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 43 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 7 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,4 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 13 % без порівняння
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 96 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 14,4 % без порівняння
Раунди з 3K 2,8 % без порівняння
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 19 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 42 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 5,3 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,22 без порівняння
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 61 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ADR на 76,6, Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,10, Вінрейт −13 в. п., ELO −205

Сер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,72). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 96 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −103 ELO
34 матчів · 35 % вінрейт
По п'ятницях +33 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає impaqt- на Mirage: −103 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,56 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 96 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage34
35 % краще за 6 %
0,64 краще за 11 %
73,9 краще за 19 %
0,88 краще за 9 %
40 % з 127 дуелей краще за 5 %
27 % із 11 ситуацій краще за 21 %
Dust 220
55 % краще за 63 %
0,76 краще за 60 %
80,9 краще за 49 %
1,12 краще за 77 %
51 % з 84 дуелей рівно в середньому
50 % із 10 ситуацій краще за 81 %
Anubis12
67 % -
0,62 -
69,0 -
0,90-
40 % з 43 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -
Inferno12
67 % -
0,75 -
87,7 -
1,06-
44 % з 39 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Nuke6
33 % -
0,59 -
67,7 -
0,87-
50 % з 16 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,71 -
73,7 -
1,01-
52 % з 21 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Ancient4
100 % -
0,87 -
96,5 -
1,24-
50 % з 20 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,69 -
86,2 -
0,99-
43 % з 14 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає impaqt-

У 96 матчах impaqt- має 0,69 K/R та 77,6 ADR; рейтинг із 95 матчів із рейтингом становить 0,98. У середньому 15,1 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 28 з 95 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 50 - нижче 0,90. У 19 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає impaqt- на Mirage (−103 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Dust 2 (+61 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −53 ELO. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,10, Вінрейт −13 в. п., ELO −205. Без змін за останні місяці: ADR на 76,6, Хедшоти на 51 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.