idgaf3628584

Есватіні
З 2017 на FACEIT 330 матчів зафіксовано 72 матчів за 30 днів
ELO ▲ 13
2 531
Максимум за 30 днів: 2 553
Ранг SA ▲ 70 місць
#1 062
Есватіні #2 у Есватіні
30 днів · раніше #1 132 · найкращий #1 028
Останнє оновлення:

Як грає idgaf3628584?

Рейтинг 0,97 K/R 0,66 ADR 70,3 з 330 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 330 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (273 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 2 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 40 %−11 в. п. · Ø 51 % краще за 5 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 44 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 11,9 %−1,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 12 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 6 %
MVP за матч 1,7−0,7 · Ø 2,4 краще за 2 %
4K та ейси 30x 4K, 4 ейси в 273 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 10 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,09 · Ø 0,30 краще за 75 %
Раунди зі смертю 65 %−7 в. п. · Ø 72 % краще за 97 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,66, Рейтинг на 0,97, ADR на 70,0, Вінрейт на 52 %, ELO на 2 506
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,67. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,67). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 330 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −133 ELO
84 матчів · 44 % вінрейт
На Anubis −55 ELO
24 матчів · 58 % вінрейт
По п'ятницях −131 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає idgaf3628584 на Dust 2: −133 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,89 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 330 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage139
48 % краще за 31 %
0,64 краще за 8 %
69,0 краще за 3 %
0,95 краще за 19 %
50 % з 365 дуелей краще за 39 %
38 % із 111 ситуацій краще за 46 %
Dust 284
44 % краще за 21 %
0,69 краще за 23 %
72,1 краще за 10 %
1,01 краще за 36 %
51 % з 202 дуелей краще за 45 %
38 % із 64 ситуацій рівно в середньому
Ancient39
64 % краще за 83 %
0,65 краще за 9 %
71,9 краще за 8 %
0,97 краще за 25 %
61 % з 96 дуелей краще за 90 %
45 % із 29 ситуацій краще за 70 %
Anubis24
58 % краще за 67 %
0,69 краще за 22 %
72,7 краще за 10 %
1,02 краще за 41 %
56 % з 52 дуелей краще за 71 %
38 % із 16 ситуацій краще за 47 %
Cache18
61 % -
0,66 -
66,6 -
0,94-
51 % з 51 дуелей -
56 % із 16 ситуацій -
Nuke16
75 % краще за 96 %
0,68 краще за 14 %
69,8 краще за 3 %
0,99 краще за 27 %
47 % з 43 дуелей краще за 23 %
17 % із 12 ситуацій краще за 5 %
Inferno8
63 % -
0,63 -
66,6 -
1,02-
48 % з 27 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає idgaf3628584

У 330 матчах idgaf3628584 має 0,66 K/R, 70,3 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 65 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 70,3. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,4 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 75 % у 16 матчах. У 105 з 330 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 135 - нижче 0,90. У 273 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає idgaf3628584 на Dust 2 (−133 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Ancient (+200 ELO, вінрейт 64 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +28 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, Рейтинг на 0,97, ADR на 70,0, Вінрейт на 52 %, ELO на 2 506. Останні 30 днів: 72 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −75.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.