icomeinpure

Іспанія
100 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає icomeinpure?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 80,6 з 100 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 42 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 100 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (16 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 11 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 55 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 20 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 14 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,5 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 57 %+7 в. п. · Ø 50 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 2 % без порівняння
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 краще за 39 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 4 у 100 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,1 % без порівняння
Раунди з 3K 4,4 % без порівняння
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 23 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 16 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим трохи вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,9 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,43 без порівняння
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +8 в. п., ELO +74
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −7,8, Хедшоти −2 в. п.

Сер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,75). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 100 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −61 ELO
26 матчів · 46 % вінрейт
У 2-му матчі дня −30 ELO
20 матчів · 50 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає icomeinpure від 5-го матчу за день: −61 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 100 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage35
60 % краще за 78 %
0,73 краще за 42 %
80,1 краще за 44 %
0,97 краще за 27 %
55 % з 145 дуелей краще за 71 %
29 % із 21 ситуацій краще за 24 %
Dust 217
47 % краще за 33 %
0,70 краще за 30 %
77,6 краще за 33 %
0,97 краще за 26 %
35 % з 78 дуелей краще за 1 %
45 % із 11 ситуацій краще за 71 %
Anubis16
69 % краще за 93 %
0,75 рівно в середньому
82,3 краще за 54 %
1,10 краще за 69 %
54 % з 78 дуелей краще за 63 %
50 % із 6 ситуацій краще за 75 %
Inferno13
54 % -
0,83 -
88,9 -
1,13-
65 % з 84 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Cache9
44 % -
0,68 -
76,0 -
0,95-
49 % з 53 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Ancient7
29 % -
0,74 -
75,4 -
1,04-
44 % з 34 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke3
100 % -
0,75 -
86,1 -
1,11-
67 % з 12 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає icomeinpure

У 100 матчах icomeinpure має 0,74 K/R, 80,6 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 69 % у 16 матчах. У 39 з 100 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 38 - нижче 0,90. У 16 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає icomeinpure від 5-го матчу за день (−61 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+113 ELO, вінрейт 67 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +113 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +8 в. п., ELO +74. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −7,8, Хедшоти −2 в. п..

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.