hyomazl

Бразилія
21 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає hyomazl?

Рейтинг 1,06 K/R 0,74 ADR 78,8 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 10 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (0 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 60 %+11 в. п. · Ø 49 % краще за 97 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 краще за 77 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує hyomazl, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 0 матчів за останні 3 місяці та 16 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,77.

Патерни

Незабаром тут буде видно, де hyomazl втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 6 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 26 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Overpass
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 26
33 % -
0,79 -
77,2 -
1,12-
63 % з 27 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Mirage5
60 % -
0,86 -
90,5 -
1,22-
50 % з 26 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,89 -
101,8 -
1,30-
59 % з 17 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає hyomazl

У 21 матчах hyomazl має 0,74 K/R, 78,8 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 9. У середньому 16,9 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. У 9 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 10 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,06.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.