hydeihde

Бразилія
З 2015 на FACEIT 159 матчів зафіксовано 53 матчів за 30 днів
ELO ▲ 7
2 004
Максимум за 30 днів: 2 044
Ранг SA ▼ 532 місця
#6 727
Бразилія #4 051 у Бразилія
30 днів · раніше #6 195 · найкращий #5 493
Останнє оновлення:

Як грає hydeihde?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 83,8 з 159 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 159 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 62 %
Виграні entry-дуелі 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 80 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 89 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 85 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 69 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 159 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,3 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,3 %+0,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 72 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 56 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 62 %
4K та ейси 38x 4K, 6 ейсів в 159 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 59 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 краще за 40 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,04 · Ø 0,29 краще за 42 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 70 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує hydeihde, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 159 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,85.

Патерни

З останніх 159 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −110 ELO
45 матчів · 38 % вінрейт
На Anubis −35 ELO
25 матчів · 44 % вінрейт
По неділях −32 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає hydeihde у 1-му матчі дня: −110 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 159 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 241
49 % краще за 40 %
0,77 краще за 67 %
82,6 краще за 62 %
1,10 краще за 73 %
52 % з 186 дуелей краще за 55 %
33 % із 30 ситуацій краще за 37 %
Mirage35
54 % краще за 63 %
0,80 краще за 78 %
85,1 краще за 72 %
1,10 краще за 74 %
57 % з 148 дуелей краще за 81 %
50 % із 20 ситуацій краще за 82 %
Anubis25
44 % краще за 25 %
0,78 краще за 72 %
82,2 краще за 60 %
1,12 краще за 80 %
49 % з 92 дуелей краще за 36 %
52 % із 21 ситуацій краще за 85 %
Inferno20
40 % краще за 15 %
0,80 краще за 72 %
87,5 краще за 72 %
1,14 краще за 74 %
63 % з 105 дуелей краще за 92 %
45 % із 11 ситуацій краще за 65 %
Ancient15
40 % краще за 15 %
0,70 краще за 29 %
81,8 краще за 53 %
0,96 краще за 26 %
48 % з 65 дуелей краще за 32 %
60 % із 5 ситуацій краще за 93 %
Cache13
38 % -
0,74 -
78,3 -
1,03-
53 % з 53 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Nuke7
57 % -
0,97 -
93,3 -
1,35-
69 % з 32 дуелей -
0 % із 9 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,78 -
82,9 -
1,07-
43 % з 7 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає hydeihde

У 159 матчах hydeihde має 0,78 K/R, 83,8 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 55 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 54 % у 35 матчах. У 72 з 159 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 47 - нижче 0,90. У 159 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає hydeihde у 1-му матчі дня (−110 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+69 ELO, вінрейт 78 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 78 % вінрейт, +69 ELO. Останні 30 днів: 53 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −98.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.