huyjyne

Аландські Острови
З 2022 на FACEIT 245 матчів зафіксовано 47 матчів за 30 днів
ELO ▼ 374
2 201
Максимум за 30 днів: 2 666
Ранг EU
#135 016
Аландські Острови #81 у Аландські Острови
Останнє оновлення:

Як грає huyjyne?

Рейтинг 1,08 K/R 0,80 ADR 85,5 з 245 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 245 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (179 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 85 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 67 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,06 і тим самим ледь вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 23 %+12 в. п. · Ø 11 % краще за 91 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 краще за 63 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Кіли із Zeus1 у 245 матчах
Вбивства ножем 3 у 245 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,6 в. п. · Ø 13,3 % краще за 62 %
Раунди з 3K 5,1 %+1,0 в. п. · Ø 4,1 % краще за 86 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 72 %
4K та ейси 40x 4K, 3 ейси в 179 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 краще за 21 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,09 · Ø 0,28 краще за 26 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,79, ADR на 84,7, ELO на 2 318
▼ Просіли
Рейтинг −0,06, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −9 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,82). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 245 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −26 ELO
62 матчів · 48 % вінрейт
У 3-му матчі дня +8 ELO
38 матчів · 45 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −6 ELO, вінрейт 33 %
По вівторках −25 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає huyjyne на Dust 2: −26 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,60 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 245 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage91
56 % краще за 67 %
0,79 краще за 74 %
85,4 краще за 75 %
1,06 краще за 63 %
52 % з 459 дуелей краще за 58 %
41 % із 37 ситуацій краще за 57 %
Dust 262
48 % краще за 38 %
0,83 краще за 85 %
89,9 краще за 87 %
1,13 краще за 79 %
60 % з 315 дуелей краще за 90 %
15 % із 26 ситуацій краще за 5 %
Anubis41
49 % краще за 38 %
0,78 краще за 71 %
83,5 краще за 65 %
1,09 краще за 71 %
49 % з 224 дуелей краще за 36 %
43 % із 21 ситуацій краще за 66 %
Ancient22
45 % краще за 28 %
0,76 краще за 58 %
81,0 краще за 47 %
1,02 краще за 46 %
50 % з 129 дуелей краще за 43 %
29 % із 14 ситуацій краще за 26 %
Nuke16
50 % краще за 36 %
0,87 краще за 85 %
89,0 краще за 77 %
1,18 краще за 80 %
57 % з 82 дуелей краще за 72 %
40 % із 10 ситуацій рівно в середньому
Inferno8
38 % -
0,70 -
75,6 -
0,98-
41 % з 46 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache5
20 % -
0,78 -
76,7 -
0,98-
61 % з 31 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає huyjyne

У 245 матчах huyjyne має 0,80 K/R, 85,5 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,1 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 56 % у 91 матчах. У 119 з 245 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 75 - нижче 0,90. У 179 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає huyjyne на Dust 2 (−26 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Mirage (+69 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 55 % вінрейт, +75 ELO. Просіли: Рейтинг −0,06, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −9 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, ADR на 84,7, ELO на 2 318. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 36 %, баланс ELO −6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.