hunden12345

Швеція
З 2022 на FACEIT 128 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає hunden12345?

Рейтинг 0,93 (з 94 матчів) K/R 0,69 ADR 75,7 з 128 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 45 %
Розподіл рейтингу з 94 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 7 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 37 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (42 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

39 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 39 %−12 в. п. · Ø 51 % краще за 1 %

Клатч

Середній
Останній живий

7 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 7 %−15 в. п. · Ø 22 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 4 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 58 %+9 в. п. · Ø 49 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 20 %+9 в. п. · Ø 11 % краще за 85 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 краще за 12 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,8 %−0,5 в. п. · Ø 13,3 % краще за 33 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 8 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 краще за 6 %
4K та ейси 7x 4K, 0 ейсів в 42 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,10 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 краще за 44 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,18 · Ø 0,28 краще за 5 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 9 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,68, Рейтинг на 0,92, ADR на 73,5, Хедшоти на 59 %, Вінрейт на 42 %
▼ Просіли
ELO −215

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,70). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 128 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −30 ELO
35 матчів · 40 % вінрейт
На Mirage −19 ELO
31 матчів · 52 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 ±0 ELO, вінрейт 35 %
По понеділках +30 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає hunden12345 на Dust 2: −30 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,44 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 128 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 235
40 % краще за 14 %
0,77 краще за 65 %
83,3 краще за 62 %
1,07 краще за 63 %
53 % з 144 дуелей краще за 59 %
45 % із 11 ситуацій краще за 72 %
Mirage31
52 % рівно в середньому
0,69 краще за 28 %
75,3 краще за 24 %
0,91 краще за 15 %
43 % з 103 дуелей краще за 11 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Ancient18
33 % краще за 5 %
0,61 краще за 4 %
71,2 краще за 7 %
0,76-
38 % з 71 дуелей краще за 1 %
25 % із 4 ситуацій краще за 18 %
Inferno15
40 % краще за 14 %
0,64 краще за 12 %
72,8 краще за 13 %
0,80-
31 % з 45 дуелей краще за 1 %
50 % із 6 ситуацій краще за 79 %
Anubis13
38 % -
0,69 -
72,4 -
0,95-
48 % з 31 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Nuke10
50 % -
0,64 -
70,6 -
0,89-
32 % з 25 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,65 -
71,1 -
0,92-
22 % з 18 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає hunden12345

У 128 матчах hunden12345 має 0,69 K/R та 75,7 ADR; рейтинг із 94 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 39 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,7 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 52 % у 31 матчах. У 23 з 94 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 52 - нижче 0,90. У 42 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає hunden12345 на Dust 2 (−30 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 48 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 48 % вінрейт, −50 ELO. Просіли: ELO −215. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,92, ADR на 73,5, Хедшоти на 59 %, Вінрейт на 42 %. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 20 %, баланс ELO −25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.