hugo6oss

Бразилія
З 2018 на FACEIT 153 матчів зафіксовано 79 матчів за 30 днів
ELO ▲ 356
3 280
Максимум за 30 днів: 3 311
Ранг EU ▲ 5 480 місць
#2 663
Бразилія #11 у Бразилія
30 днів · раніше #8 143 · найкращий #1 972
Останнє оновлення:

Як грає hugo6oss?

Рейтинг 1,15 (з 103 матчів) K/R 0,75 ADR 84,2 з 153 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 103 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (103 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 81 %

Клатч

Середній
Останній живий

19 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %−1 в. п. · Ø 40 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 47 %−6 в. п. · Ø 53 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 28 %+16 в. п. · Ø 12 % краще за 91 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 1 у 153 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,4 %+1,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 83 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 75 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 18x 4K, 3 ейси в 103 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

5,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,9 · Ø 3,9 краще за 92 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,18 · Ø 0,32 краще за 90 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,17, ADR +13,0, Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,64). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 153 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −25 ELO
23 матчів · 65 % вінрейт
На Mirage −23 ELO
49 матчів · 57 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −78 ELO, вінрейт 52 %
По понеділках −82 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає hugo6oss на Dust 2: −25 ELO, 65 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,93 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 153 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage49
57 % краще за 60 %
0,74 краще за 39 %
82,6 краще за 51 %
1,16 краще за 78 %
60 % з 183 дуелей краще за 87 %
36 % із 22 ситуацій краще за 41 %
Ancient37
54 % краще за 45 %
0,79 краще за 66 %
88,1 краще за 77 %
1,21 краще за 88 %
61 % з 126 дуелей краще за 90 %
46 % із 13 ситуацій краще за 72 %
Anubis34
56 % рівно в середньому
0,76 краще за 53 %
85,5 краще за 69 %
1,07 краще за 52 %
50 % з 117 дуелей краще за 35 %
33 % із 12 ситуацій краще за 36 %
Dust 223
65 % краще за 84 %
0,71 краще за 27 %
77,0 краще за 23 %
1,14-
50 % з 56 дуелей краще за 35 %
30 % із 10 ситуацій краще за 26 %
Inferno9
78 % -
0,73 -
91,7 -
1,13-
66 % з 29 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає hugo6oss

У 153 матчах hugo6oss має 0,75 K/R та 84,2 ADR; рейтинг із 103 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,8. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 47 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 65 % у 23 матчах. У 47 з 103 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 29 - нижче 0,90. У 103 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає hugo6oss на Dust 2 (−25 ELO, вінрейт 65 %). Найкраще йде на Anubis (+113 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 72 % вінрейт, −30 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,17, ADR +13,0, Вінрейт +7 в. п.. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Останні 30 днів: 79 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +148.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.