hubix45
Історія нікнеймів hubix45
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає hubix45?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (76 матчів).
У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній52 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (48 %).
Клатч
Середній12 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній44 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (43 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 13,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,4 %).
Утиліти та смерті
Середній5,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,6).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,66). Ледь вище середнього (0,69).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,99. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 0,93). Рівно на середньому рівні (0,96).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 81,7. Останні 3 місяці: 80,6 (на початку 71,7). Трохи вище середнього (76,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 46 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 43 %). Трохи вище середнього (43 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 51 %). Помітно нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 273. Останні 3 місяці: 1 038 (на початку 1 065).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 158 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає hubix45 на Anubis: −40 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 33 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,69 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 158 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає hubix45
У 158 матчах hubix45 має 0,68 K/R, 76,0 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,5. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 4. У середньому 15,5 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 61 % у 51 матчах. У 43 з 158 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 78 - нижче 0,90. У 76 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає hubix45 на Anubis (−40 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Mirage (+96 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +3 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +8,9, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,96, ELO на 1 038. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +5.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.