hosumagi

Туреччина
297 матчів зафіксовано 61 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає hosumagi?

Рейтинг 0,90 K/R 0,66 ADR 75,8 з 297 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 36 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 45 %
Розподіл рейтингу з 297 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 34 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 3.
Entry
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (211 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Раунди з First Kill 10 %+1 в. п. · Ø 9 % краще за 64 %
Виграні entry-дуелі 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим помітно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 44 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 краще за 36 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

35 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 35 %−6 в. п. · Ø 41 % краще за 18 %
Частка кілів з AWP 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
K/D 0,89−0,04 · Ø 0,93 краще за 40 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 5 у 297 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,0).

Раунди з 2K 11,7 %−0,8 в. п. · Ø 12,5 % краще за 34 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,2 в. п. · Ø 3,5 % краще за 48 %
MVP за матч 1,8−0,2 · Ø 2,0 краще за 31 %
4K та ейси 26x 4K, 3 ейси в 211 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,4).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+2,1 · Ø 3,4 краще за 83 %
Засліплені суперники за раунд 0,24+0,03 · Ø 0,21 краще за 58 %
Раунди зі смертю 74 %0 в. п. · Ø 74 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
▲ Покращилися
Рейтинг +0,07, Вінрейт +9 в. п., ELO +215
= Без змін
K/R на 0,67, ADR на 76,4, Хедшоти на 35 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,64). Ледь нижче середнього (0,69).

Патерни

З останніх 297 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −105 ELO
108 матчів · 45 % вінрейт
У 2-му матчі дня −65 ELO
50 матчів · 34 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +6 ELO, вінрейт 41 %
По середах −48 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає hosumagi на Dust 2: −105 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 46 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 297 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2108
45 % краще за 38 %
0,66 краще за 42 %
77,4 краще за 60 %
0,91 краще за 40 %
50 % з 455 дуелей краще за 64 %
41 % із 63 ситуацій краще за 64 %
Anubis60
47 % краще за 42 %
0,61 краще за 21 %
71,8 краще за 28 %
0,84 краще за 21 %
52 % з 267 дуелей краще за 74 %
25 % із 32 ситуацій краще за 21 %
Mirage52
42 % краще за 25 %
0,65 краще за 37 %
74,7 краще за 46 %
0,89 краще за 37 %
50 % з 228 дуелей краще за 66 %
48 % із 31 ситуацій краще за 80 %
Ancient29
48 % краще за 44 %
0,75 краще за 83 %
81,9 краще за 82 %
1,00 краще за 79 %
48 % з 148 дуелей краще за 58 %
42 % із 19 ситуацій краще за 65 %
Inferno27
56 % краще за 71 %
0,71 краще за 71 %
80,1 краще за 71 %
0,98 краще за 68 %
52 % з 112 дуелей краще за 74 %
33 % із 24 ситуацій краще за 43 %
Nuke17
47 % краще за 35 %
0,59 краще за 13 %
65,3 краще за 11 %
0,81 краще за 14 %
48 % з 67 дуелей краще за 44 %
29 % із 7 ситуацій краще за 27 %
Cache3
33 % -
0,61 -
68,8 -
0,85-
20 % з 15 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає hosumagi

У 297 матчах hosumagi має 0,66 K/R, 75,8 ADR і рейтинг 0,90. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,5. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 35 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 3. У середньому 14,5 кілів за матч, 35 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 56 % у 27 матчах. У 74 з 297 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 162 - нижче 0,90. У 211 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає hosumagi на Dust 2 (−105 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Anubis (+180 ELO, вінрейт 47 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +151 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07, Вінрейт +9 в. п., ELO +215. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, ADR на 76,4, Хедшоти на 35 %. Останні 30 днів: 61 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO +60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.